COMIC SCENE: Las Lecturas de Fancueva
V. Kingdom Come

Batman: Arkham Asylum, galería de imágenes

Batman: Arkham Asylum¿Qué ven mis ojos? ¿Un videojuego basado en Batman? ¿Y encima tiene una pinta increible? Pues esta galería de imágenes que os dejo aquí apuntan hacía ese hecho. Parece que por fin un videojuego basadao en el protector de Gotham City va a estar a la altura del héroe, cosa que (si mal no recuerdo) no ocurría desde los tiempos de las 16 bits, con aquel juego de Super Nintendo basado en la genial serie de animación de la Warner.

Precisamente uno de los guionistas de aquella mítica serie de animación (y de otras muchas), Paul Dini ha sido el encargado de escribir el guión de este tétrico videojuego que situará a Batman en el agujero negro de todos los males que combate, el asilo Arkham.

Según las primeras noticias que se tiene del juego, la mecánica del mismo será un juego de acción con una vista casi subjetiva, similar a la de Resident Evil 4, y situará a Batman en medio de los pasillos de la institución Arkham, donde le esperan numerosos enemigos como el Joker, Mr. Freeze, Victor Zsasz y (es de suponer) un considerable etcétera.

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‘Blankets’, de Craig Thompson

Blankets

Prepárense para lo que les voy a decir: lean este artículo, créanme, y que esto les sirva para comprar este libro cuanto antes. Esto no es ya un post de un blog. Esto es spam puro y duro. A los de la editorial Astiberri, propietaria de los derechos de la obra de Craig Thompson en español, ni les conozco. Pero ‘Blankets‘, obra del mencionado Thompson de 2003, lo merece y mucho más. Se va convertir seguramente en uno de sus libros favoritos, y una tentación probable para regalar a ese amigo/a al que apreciamos tanto. En ningún caso me hago responsable de ello.

Craig Thompson no sólo es el autor de esta novela gráfica, merecidamente elegida como una de las 10 mejores de todos los tiempos por la revista Time, sino que también es su protagonista absoluto. Su narrador, su leit motiv. ‘Blankets’ es una historia sobre el ego de Thompson, una mirada instropectiva a su propia existencia, que repasa su dura infancia y su turbulenta adolescencia (y post-adolescencia). Es decir, que estamos ante un ejercicio terapéutico para su propio autor. Pero lo curioso, y lo maravilloso de ‘Blankets’ es que trasciende su carácter exclusivamente personal y por ende intimista para ser una obra que nos conmociona, que nos atrapa y no nos suelta, que nos golpea directamente en el alma o en su defecto en el corazón. Son 500 páginas de golpe, y se leen del tirón porque de otra forma es imposible, o al menos, inmoral.

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Superman: el tercer kryptoniano, un fiasco de saga

Superman, El Tercer Kryptoniano

Será que me había hecho relativas ilusiones por cómo estaban yendo las sagas de Superman tras Crisis Infinita, pero cada vez tengo más claro que El tercer kryptoniano es una de las historias más decepcionantes de los últimos tiempos para el personaje y recomiendo vivamente huir del tomo editado por Planeta. Siempre duele perder diez euros, pero cuando te los gastas en algo que te pone de malas, es aún peor.

Se supone que Kurt Busiek es uno de los guionistas estrellas de DC y sí, el calificativo le viene que ni pintado, pero sólo por las peores connotaciones: retrasos injustificados y poco más es lo que ha ofrecido en más de un año al frente del personaje. El comienzo no fue nada malo y la saga de La caída de Camelot tenía sus puntos, pese a un final atropellado y casi desastroso, pero en esta nueva historia, Busiek toca fondo.

De nuevo, la premisa era interesante: hace unos meses, un alienígena llamado El Subastador, encargado de recoger seres de determinadas razas para venderlos al mejor postor, descubrió que en la Tierra vivía un tercer habitante de Krypton, que se uniría así a Supergirl y al propio Superman. Ahora, llega el momento de saber quién es y por que nunca habíamos tenido noticias de él.

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Jeffrey Brown, el encanto y los horrores de la vida en pareja

Jeffrey Brown

Jeffrey Brown lleva ya cuatro años dando rienda suelta a sus obsesiones sexuales y sentimentales y plasmándolas en cómics como Torpe o Inverosímil, que se han ganado, en poco tiempo, el respeto de muchos aficionados a las obras íntimas y al género del slice of life. Su estilo, tan primitivo como intransferible, le ha hecho reconocible muy fácilmente: cuando uno ve un cómic de Jeffrey Brown, ya es capaz de reconocer la mayoría. Y aunque su obra es aún corta, quizás sea uno de los nombres que más rápidamente está creciendo.

¿Hay razones para tanto? Pues, de momento, Jeffrey Brown tiene más aciertos que errores. Sus historias, casi siempre autobiográficas, se centran en el día a día de las relaciones de pareja. Construidas en torno a anécdotas o pequeños recuerdos del día a día, que generalmente no pasan de una página de cómic, defraudarán a todo el que espere de un tebeo grandes sucesos, acción a raudales o una trama construida como un reloj.

Aquí ocurre al contrario. Los tebeos de Brown son, en cierto modo, como las novelas de Raymond Carver: su fuerza reside, precisamente, en los momentos en los que, aparentemente, no pasa nada. Pero todos sabemos que, al final, las cosas que pesan en el amor, en las relaciones de pareja, no son los grandes momentos. Por mucho que las comedias románticas estén empeñadas en decirnos lo contrario: el «sí, quiero» o el primer beso no son más que el inicio de un montón de días donde la rutina, las malas o buenas respuestas, los reproches o los halagos, todas esas cosas, cuentan más que nada.

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El cómic y la propaganda (I): Nicaragua Libre

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Hace tiempo que quería escribir un artículo, o serie de artículos sobre este tema, pero lo iba dejando en la pila de cosas por hacer hasta que realizando el último artículo de Leyendas Urbanas, me encontré con una pregunta sobre si DC produjo alguna vez comics para la CIA. La respuesta a esta pregunta era no, pero, sin embargo la agencia de inteligencia sí que había realizado comics en pro de los objetivos e intereses estadounidenses.

Las caracterísiticas del cómic en sí le hace muy propenso a ser usado como medio de propaganda, y propaganda de todo tipo. Desde campañas contra el abuso de menores y pederastia hasta campañas contra el enemigo de la época o de ensalzamiento de la nación pasando por temas sociopoliticos.

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Leyendas Urbanas del Cómic Americano (V)

Leyendas Urbanas 5




Bueno, pues tras semanas de ausencia, propiciadas también por mi propia ausencia, volvemos a viajar a los anales de la historia del cómic USA parándonos en algunas leyendas y curiosidades que circulan en torno a esta industria que tan buenos momentos nos ha hecho pasar. Bienvenidos a la quinta entrega de Leyendas Urbanas del Cómic Americano.

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‘Bone’, de Jeff Smith

Bone

Los amantes de los cómics que estén leyendo este artículo están de enhorabuena. Tanto los que conocen ‘Bone‘, una colección de 55 historietas dibujada y guionizada por Jeff Smith, como los que no lo hayan leído aún. En el primer caso, porque así rememoran la gozosa lectura que con toda seguridad les supuso esta novela gráfica; en el segundo, porque están a punto de descubrir un argumento inolvidable, con un dibujo y un color logradísimos y un divertimento garantizado.

‘Bone’ es un cómic que el propio autor empezó a publicar mediante la autoedición, con un éxito inesperado, y que le ha asegurado la friolera de 9 tomos de casi 200 páginas cada uno a lo largo de más de diez años. En España la publica, con una edición muy digna, la editorial Astiberri. La historia aúna la épica de Tolkien con un humor blanco y absurdo, correctamente aplicado, y que resulta extraordinariamente entretenido. Es una insólita novela-río, con personajes entrañables y un espíritu de simpatía permanente.

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La serie de Invencible, online

En Invencible, Robert Kirkman tiene uno de sus mejores cómics: un homenaje al tebeo clásicos de superhéroes, con guiño capaces de contentar a los fanáticos, así como aventuras y tramas sólidas para contentar a los recién llegados. Es, de lejos, uno de los cómics mejor vendidos en Image, el sello que trata de competir con las dos grandes editoras de tebeos en EEUU, Marvel y DC.

Su éxitos es tal que, además de una película ya en proyecto, Invencible ha dado origen a una adaptación de tv-online que emite MTV y cuyos doce primeros episodios ya se puede encontrar por internet en iTunes, Amazon, MTV Mobile o la red XBox. También se pueden disfrutar los seis primeros episodios gratis, desde la página de la MTV.

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Glosario DC: El multiverso

52 Multiverso

El Multiverso es uno de los hallazgos clásicos de los cómics de DC y, a la vez, uno de sus mayores quebraderos de cabeza. En los tebeos de la editorial, varios personajes iguales pueden coexistir en las mismas o en diferentes página. Eso significa que, sin problema, se pueden ver dos Superman, o dos Batman o dos cualquiera. Cada uno de ellos viene de un mundo distinto.

Sin duda, la idea del multiverso ha permitido historias clásicas de la editorial, como todos los cruces entre la JSA y la JLA previos a Crisis en Tierras Infinitas. Además, a media que DC iba comprando otras editoriales, los personajes de éstas se incorporaban a la continuidad de la editorial simplemente diciendo que venían de «otra tierra».

Sin embargo, hubo un momento en que tantos personajes duplicados, tantas historias paralelas, hicieron difícil que el lector nuevo pudiese leer un cómic de DC sin perderse. Por ejemplo, ¿cómo se entendía que en unos tebeos Batman se hubiese casado e incluso hubiese muerto y en otros se pareciese al que ahora todos conocemos? Eran historias que se publicaban a la vez y que podrían haber vuelto loco a cualquiera que no fuese ya seguidor de DC.

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Primer episodio de Watchmen Motion Comic, si os gusta lo podéis comprar

Ve el video en el sitio original.

Si sois de aquellos que castigan sus pobres uñas en los momentos de ansiedad e impaciencia, y cualquier placebo os sirve para calmar vuestros nervios, entonces Watchmen Motion Comic es vuestra solución ante la insufrible espera hasta el mes de Marzo de 2009, cuando Watchmen se estrene en cines (al menos en casi todo el mundo, en España aún no sabemos nada).

En YouTube, la nueva televisión mundial, han colgado el primer capítulo de esta curiosa serie límitada que básicamente es una traslación casi exacta del cómic de Alan Moore y Dave Gibbons a la animación 2D. Aunque la palabra animación sería una concesión demasiado grande, ya que esta es prácticamente nula y se limita a zooms, juegos de scroll y poco más.

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10 series Vertigo que hay que leer (II)

Fábulas

Comenzamos ayer el repaso a 10 series Vertigo que cualquier aficionado a los cómics debería leer. Como siempre me pasa en estos tops, siempre me sale un cómic más de los que el título diez. Son diez posiciones, por tanto, pero once series, algunas de ellas aún en funcionamiento (por ejemplo, la que lidera el top) y otras que terminaron hace tiempo, pero cuya calidad sigue manteniéndolas vivas.

Por supuesto, se aceptan los cachetes, las listas de olvidos imperdonables o las palmadas en la espalda en los comentarios.

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