‘DC contra vampiros: Guerra a tumba abierta’, errático complemento

Era muy evidente, cuando se anunció su lanzamiento, que ‘DC contra vampiros‘ era un proyecto nacido en claro rebufo de ‘DCsos‘. No creo que haga falta que apunte a los motivos por los que así pensé, pero sí estimo necesario indicar que, a la postre, el proyecto apadrinado por James Tynion IV, Matthew Rosenberg y Otto Schmidt no ha llegado a cubrir las expectativas que levantó, al menos en el que esto suscribe: la idea era más o menos buena, no lo negaremos, pero la ejecución, prolongada en demasiados números —y eso sin considerar el complemento que hoy nos ocupa— terminaba por no tomar bien el pulso a la premisa, quedando finalmente un conjunto que, con sus luces, que las tiene, está irremisiblemente lastrado por decisiones muy evidentes y fáciles de anticipar —no hay aquí ese juego no saber por dónde va a tirar la trama al que tan bien juega Tom Taylor. Que sí, que entretiene tela, pero no llega a las alturas a las que raya la saga de los zombis anti-vida ideados por el artífice de ‘Injustice’.

De hecho, si continuamos con la comparación en lo que a maniobra editorial corresponde, resulta cuanto menos curioso que, al igual que ‘DCsos’ contó con hasta dos arcos complementarios —’Inmortales‘ y ‘Esperanza en el fin del mundo‘ —, ‘DC contra vampiros’ haya tenido que «necesitar» uno que, en firme contraposición a lo que ofrecían los dos del «Taylorverse», no aporta casi nada a lo que se narra en el cuerpo principal de la historia. Ello es debido, primero, a la fragmentación a la que la editorial somete a los números aquí incluidos, con una historia que discurre a lo largo de todos ellos y acompaña a un pequeño grupo de anti-héroes —con Deathstroke y Azrael a la cabeza — intentando localizar el último pozo de Lázaro útil en el mundo por la posibilidad de que en sus poderes resida la cura contra los vampiros; y una miriada de relatos añadidos de limitada o nula entidad que, en su esfuerzo por ampliar el espectro del evento, no hacen sino llamar la atención sobre su mediocridad.

No ayuda mucho, al menos no en lo que a ‘Guerra a tumba abierta’ se refiere —pues así se llama la historia principal, la que ocupa más o menos la mitad de los seis números que conforman la miniserie—, la elección como dibujante de Pasquale Qualano, de narrativa muy confusa y por momentos ininteligible, o la elección de una gama cromática limitada a negros, blancos, grises y rojos — a la manera de las miniseries que llevan ya cierto tiempo publicándose tanto en DC como en Marvel y de las que lo mejor que hemos dicho por ahora es que son pasables. Poco importa que algunos de los nombres que firman los relatos más secundarios sean Guillaume Singelin o Mirka Andolfo cuando, como decimos, el protagonismo de los mismos en comparación con el grueso de la narración es irrelevante y deja muy en entredicho la función de este volumen más allá de lo puramente comercial.

DC contra vampiros: Guerra a tumba abierta

  • Autores: VVAA
  • Editorial: ECC Ediciones
  • Encuadernación: Rústica
  • Páginas: 208 páginas
  • Precio: 24 euros

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