Cerrábamos el 2012 con la primera parte del análisis de ‘La Mirada del Centinela’, el comiquero juego de rol de Manuel J. Sueiro y Pedro J. Ramos, y por desgracia la conclusión se ha retrasado más de lo previsto. En esta segunda parte continuamos profundizando en la *ambientación*, y cómo su *sistema de juego Hitos* está pensado para recrear la dinámica de los cómics.
Porque, ¿qué sería de un cómic sin momentos de tensión, en los que el héroe se encuentra en una desesperada situación, sin solución posible, con la ciudad a punto de explotar? Pues al lío, que este cliffhanger ha durado más de la cuenta.