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V. Kingdom Come

Soluna, jugando de sol a luna

Quizás conozcáis a Bruno Faidutti por juegos como Ciudadelas a Ad Astra, ambos editados en nuestro país por Edge Entertainment, pero este prolífico diseñador francés cuenta con títulos para todos … [seguir leyendo]

‘Patente de Corso’, estrategia en tiempos de piratería

Patente de Corso
Entre las novedades que Edge Entertaniment ha presentado este mes, me ha llamado la atención especialmente ‘Patente de Corso‘, un juego de Bruno Faidutti (autor de ‘Ciudadelas’, y co-autor de ‘Noviembre Rojo’), originalmente publicado por Fantasy Flight Games como ‘Letter of Marque’. Pero el juego demuestra una vez más el excelente estado de forma de la editorial sevillana, y de la buena sintonía que tienen con la americana.

El diseño y las ilustraciones del juego en su edición internacional han salido de los estudios de Edge, que demuestran una vez más el alto nivel de su producción artística. Ya sucedió con la edición celestial del juego de cartas de la Leyenda de los Cinco Anillos, que ellos diseñaron, y incluso con la web de Fantasy Flight Games, que es un calco de la de Edge.

Para ganar en ‘Patente de Corso’, hay que tener avaricia, ser diestro en el arte del engaño, y acumular riquezas aprovechando tu patente de corso, el permiso real para ejercer la piratería. Los jugadores deben atravesar el océano en galeones cargados de oro, mientras que con sus corsarios tratan de saquear los barcos rivales.

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Noviembre Rojo, ¡corre que se nos ahogan los gnomos!

Noviembre Rojo

El submarino gnómico experimental BFGS Noviembre Rojo falla por todas partes, y la tripulación está con el agua al cuello: fuego, vías de agua, sistemas de soporte vital reventando, incluso el Gran Kraken está a punto de atacarlo… La ayuda está de camino, pero los gnomos de abordo deben hacer todo lo que puedan para salvar el pellejo mientras llega. Hay que arreglar el motor, y apagar ese incendio y… espera ¿qué es ese ruido? ¿se han activado los misiles? ¡Arg!

Así de frenético es este curioso juego colaborativo, donde de 2 a 8 jugadores deben hacer todo lo que puedan para conservar el cuello de los gnomos mientras el tiempo corre, las escotillas se atascan, se incendian otras habitaciones, vuelve a fallar el motor… Creado por Bruno Faidutti (autor de Ciudadelas) y Jef Gontier, es otro de los juegos de mesa de Fantasy Flight Games que la editorial Edge Entertainment nos presenta.

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