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‘La espada salvaje de Conan 14’, tranquilos, seguimos en otra época dorada del personaje

Este ‘Biblioteca La Espada Salvaje de Conan Volumen 14: Luna de Sangre y Otros Relatos‘ sigue recopilando las entregas pertenecientes a la época dorada de la colección, entregas en las que Roy Thomas sigue adaptando a las viñetas los relatos escritos por L. Sprague de Camp y Lin Carter. Corría el año 1979 y el guionista de Missouri seguía siendo la cara visible de un tipo de publicación, el magazine, que apenas tenía presencia en el catálogo de La Casa de las Ideas. Queda ya poco, un año aproximadamente, para que finalmente abandone la editorial en la que había permanecido más de una década, un hecho que no hace que el nivel de calidad de la colección decaiga lo más mínimo. Como viene siendo habitual en los últimos volúmenes, vamos a poder encontrar tres relatos, tres aventuras repletas de los elementos habituales de la mitología cimmeria.

La Estrella de Koala‘ es la primera de ellas y bien la podríamos considerar una continuación de ‘Sombras de Zamboula’ (aparecida en el quinto volumen de la colección). Una gema mágica arrebatada a un brujo y un viaje a Ophir nos va a dejar una trama en la que la reina de dicho país está dispuesta a pagar un alto precio por el valioso objeto. Antiguos conocidos, inesperados aliados y la ración de espadazos marca de la casa componen una aventura mayúscula en la que Sal Buscema, hermano de John, se encarga del apartado gráfico. Sus lápices serán embellecidos por las tintas de un Tony de Zúñiga que hace un trabajo sobresaliente, aunque eso suponga restarle personalidad al trazo de Sal, siendo prácticamente imposible reconocer al dibujante de Hulk en estas páginas.

Llama poderosamente la atención que, en el anterior relato, no hay las consabidas criaturas monstruosas que suelen pulular por las regiones visitadas por el bárbaro. Si exceptuamos unos resucitados de apariencia fantasmal que terminan siendo de gran ayuda para nuestro musculoso héroe, la parcela sobrenatural está algo descuidada. Nada que ver con ‘La Gema de la Torre‘, segunda historia incluida en el volumen y en la que podremos encontrar una gárgola con rasgos vampíricos. Ubicada tras los acontecimientos narrados en ‘El Horror de la Torre Roja‘ (séptimo volumen de la colección), la acción nos lleva hasta una isla en la que Conan y su tripulación buscan un antiguo tesoro. Todo regresa a la normalidad con un John Buscema pletórico que no levanta el pie del acelerador ni en una sola viñeta.

Finalizamos con ‘Luna de Sangre‘, una suerte de remake o reboot de ‘Más Allá del Río Negro‘ (incluido en el octavo volumen) que nos trasladará hasta los Yermos Pictos. Conan y su grupo de guerreros por un lado y belicosos pictos por otro, todos ellos enfrentándose en una batalla feroz donde la figura del brujo Sagayetha se erige como la amenaza más peligrosa ya que cuenta con el poder de introducir su cuerpo en el de las serpientes. Ernie Colon y el habitual Zúñiga se encargan de hacernos vibrar con unas planchas tan espectaculares como siempre. Textos, artículos, pin-ups, portadas, notas editoriales y un sinfín de extras completan una nueva e imprescindible entrega de una colección que ningún aficionado debe dejar pasar puesto que estamos ante la versión definitiva de un material clásico e inmortal. 

Biblioteca Conan. La espada salvaje de Conan 14

  • Autores: VVAA
  • Editorial: Panini
  • Encuadernación: Cartoné
  • Páginas: 200 páginas
  • Precio: 22 euros
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