‘Cyberpunk 2077: You Have My word’, del rol al videojuego a la viñeta

Todo aquél que haya tenido el probable infortunio de haberse asomado en alguna ocasión al considerable puñado de producciones cinematográficas que, asomándose al mundo de los videojuegos, nunca ha sabido entender aquello que estaba adaptando y qué necesidades podía tener el traspaso de medio narrativo, probablemente piense que, de cara a las viñetas, lo pervertido del esquema se repite inexorablemente y que no hay tebeo bueno que haya conseguido capturar aquello que las muchas horas de entretenimiento del título de turno nos han dado en la plataforma de turno. Si sois de los que así pensáis, os equivocáis. Al pensamiento se me vienen ahora mismo muchos ejemplos de lo bien que la viñeta, con su muy alejada personalidad a algo tan audiovisual como los juegos de ordenador/consola —o, por ende, el cine…pero eso ya lo dejamos para otro día que toque tratar sobre alguna adaptación cinematográfica—, pero, por acotar mucho el listado y tomar el primer ejemplo que acudió raudo a la memoria para poder justificar esta reflexión, ahí tenéis lo que, en su momento, hicieron Karl Kerschl y Cameron Stewart con su incursión en el universo de ‘Assassin’s Creed‘ en tres miniseries magníficas en todos los sentidos. Quizá no tan a la altura de éstas pero con considerable calado, es lo que Dark Horse publicaba el pasado 2022 en torno al microcosmos de ‘Cyberpunk 2077‘, el videjouego de mundo abierto de CD Projekt basado en el juego de rol ‘Cyberpunk 2020‘ que hizo bastante ruido a finales de 2020 por la implicación de Keanu Reeves.

Sin haber jugado al rol o al videojuego, quizás podría parecer que resulta complicado poder juzgar con suficientes datos si lo que aquí ponen en juego Bartosz Sztybor y nuestro Jesús Hervás Millán, pero lo cierto es que este ‘Cyberpunk 2077: You have my wordestá tan bien escrito y aún mejor dibujado que poco importa no haber recorrido las calles de la megalópolis futura en la que se desarrolla para poder disfrutar de la historia en mucha de su amplitud. Mucha, que no toda, porque no me cabe duda de que habrá incontables guiños al videojuego —y el rol—, pero más que suficiente para que este relato de venganzas cocinadas a fuego lento durante décadas nos convenza nada más comenzar, ya por un lore que se presenta como apasionante, ya por los dos personajes centrales, que van creciendo en complejidad ante nuestra mirada conforme avanza la acción hasta un impactante y muy soberbio clímax.

Eso sí, si el guión de Sztybor es bueno —y lo es, que no os quepa duda— aún más el dibujo de un Jesús Hervás que no deja de sorprendernos desde que lo descubriéramos en 2015 con ‘Diluvio’ y le siguiéramos la pista con lecturas como las espléndidas ‘The Empty Man‘ o ‘All my little demons‘, ambas con Cullen Bunn a los guiones, o la reciente ‘The approach‘, en la que ha colaborado con Jeremy Haun: la energía que desprende cada plancha de ‘Cyberpunk 2077’ es de esas que, si no te convencen, es que estás muerto, y poco importan aquí desde qué disquisiciones queramos valorar lo que el artista dispone sobre la página cuando, de principio a fin, la narrativa, el dinamismo del trazo, el diseño de personajes, los encuadres, el sentido de planificación de las secuencias de acción…TODO, está a un nivel asombroso. En definitiva, que haríais mal en no darle una oportunidad a este tebeo que, sin reinventar la rueda, ofrece un trágico relato de sangrienta venganza que funciona como un tiro.

Cyberpunk 2077: You Have My word

  • Autores: Bartosz Sztybor, Jesús Hervás Millán
  • Editorial: Panini
  • Encuadernación: Cartoné
  • Páginas: 104 páginas
  • Precio: 21 euros

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