Marvel’s Wolverine arranca con fuerza en ventas a pesar de las críticas

El lanzamiento de Marvel’s Wolverine ha estado marcado por la polémica. La recepción de la crítica fue baja para el título de Insomniac Games y los jugadores lo han criticado en las redes sociales, señalando fallos en su diseño. Sin embargo, el juego está registrando unas ventas sólidas.

Cifras de ventas y comparativa en PS5

Según las estimaciones de la firma de datos de videojuegos Alinea Analytics, Marvel’s Wolverine ha vendido hasta el momento 1,9 millones de unidades en PS5, sumando ventas físicas y digitales, y ha ingresado alrededor de 130 millones de dólares. Alrededor del 22,9% de estas ventas fueron físicas.

Estas cifras superan a otros títulos de PlayStation en la plataforma. El juego ya ha superado a Death Stranding 2: On the Beach en PS5, que registra unos 1,8 millones de unidades, y a otros lanzamientos como MLB The Show 26 (1,5 millones), Saros (510.000), Marathon (1,8 millones en todas las plataformas) y Marvel Tōkon: Fighting Souls (740.000 en PC y PS5).

Futuro y expectativas del estudio

A pesar del buen ritmo inicial, persisten las dudas sobre si las ventas se mantendrán estables y cuáles eran las expectativas reales de PlayStation, dado que filtraciones de 2023 apuntaban a un coste de producción aproximado de 300 millones de dólares. Como comparación, Marvel’s Spider-Man 2 vendió 2,5 millones de unidades en sus primeras 24 horas.

Por su parte, Insomniac se ha comprometido a corregir errores y escuchar las opiniones de los usuarios. El director de comunidad y marketing, James Stevenson, indicó que el estudio está trabajando en mejoras, lo que podría incluir opciones para desactivar elementos criticados por los jugadores.

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