El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no incluye Master Quest

El nuevo remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para la consola Nintendo Switch 2 ha eliminado contenido respecto a versiones anteriores del clásico de Nintendo. Aunque el juego original de Nintendo 64 se ha rehecho y modernizado por completo manteniendo su base, se han dejado fuera elementos muy conocidos por los jugadores de entregas posteriores.

Ausencia de Master Quest y cambios en el contenido

Una de las principales ausencias en este lanzamiento es el modo Master Quest. Esta versión alternativa y más difícil del juego, que rediseñaba mazmorras enteras y aumentaba la cantidad de enemigos y peligros, se estrenó originalmente en Nintendo GameCube y también estuvo presente en el remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS.

Los seguidores esperaban que este modo se desbloquease tras completar la aventura principal, pero actualmente no está disponible en el juego. Tampoco se ha incluido la opción de invertir el mundo del juego que introdujo la versión de Nintendo 3DS. Por el momento, la compañía no se ha pronunciado sobre si este contenido podría llegar más adelante en forma de contenido descargable o mediante suscripción a Nintendo Switch Online.

Corrección de fallos clásicos

Además de la omisión de estos contenidos, el título ha solucionado varios de los errores y fallos de programación originales que los jugadores solían aprovechar. Aunque esta decisión ha decepcionado a algunos aficionados, el juego se presenta como una de las adaptaciones más destacadas de la franquicia.

Alfred

Alfred es el mayordomo de Fancueva y por tanto uno de los editores más activos y polifacéticos de la página, devorando y analizando con el mismo entusiasmo tanto el panorama de los videojuegos como los últimos movimientos en el mundo del cómic, el cine y las series de televisión. Cronista todoterreno de la actualidad subcultural. No solo se mantiene al pie del cañón con los lanzamientos tecnológicos, sino que analiza con mirada crítica los fenómenos transmedia que conectan el papel con las pantallas.

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