COMIC SCENE: Las Lecturas de Fancueva
V. Kingdom Come

‘Catherine’, todos los detalles sobre el lanzamiento en España del juego más psicodélico del año

Catherine ATLUS Koch Media

Ya sabéis lo que dicen: “más vale tarde que nunca”. Así que, corramos un tupido velo sobre el año de distancia que separará la edición japonesa de la europea de ‘Catherine’, un videojuego de Atlus (‘Persona’, ‘Trauma Center’…) que ha dejado descolorado a propios y extraños gracias a su pintoresca combinación de erotismo, puzzles, aventura y hasta survival horror.

Una serie de inexplicables muertes tiene patas arriba la ciudad. Las víctimas son hombres jóvenes y todos son descubiertos en sus camas con una terrible expresión de agonía marcada en sus rostros, generando toda clase de teorías acerca de la causa de las muertes. Nuestro protagonista, Vincent, lleva cinco años saliendo con su novia Katherine y esta lo está presionando para que finalmente se case con ella, pero una noche, mientras ahoga sus pensamientos en alcohol, conoce a la bella y misteriosa Catherine y terminarán pasando la noche juntos en la casa de Vincent. Aquí es donde empezarán las pesadillas…

El juego será distribuido en nuestro país por Koch Media en sus versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 a partir del 10 de febrero de 2012, e incluirá subtítulos en castellano que esperemos no nos distraigan demasiado de las fantásticas secuencias de animación realizadas por Studio 4ºC (‘The Animatrix’, ‘Mind Game’, ‘Tekkon Kinkreet’…). ¿Logrará cosechar el mismo éxito que los los EE.UU donde en tan solo una semana logró poner 200.000 copias en manos de los ansiosos jugones?

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‘Uncharted 3: La traición de Drake’, tráiler de lanzamiento y una sorpresa made in Japan con Harrison Ford

Harrison Ford Uncharted 3

La primera vez que jugué a ‘Uncharted: El Tesoro de Drake’ inmediatamente pensé… «¡Es genial! ¡Es como ser el protagonista de una película de Indiana Jones!». Luego, un año más tarde, Harrison Ford volvía a desempolvar el sombrero y el látigo para protagonizar la cuarta entrega del carismático aventurero, cortesía de nuestros amigos Spielberg y Lucas. La decepción se mascaba en el ambiente.

Pasó otro año más y Naughty Dog volvió a recordarme todo lo que me habría gustado experimentar en la gran pantalla con ‘Uncharted 2: El Reino de los Ladrones’, una obra maestra de los videojuegos de acción y aventuras y una experiencia cinemática sin igual…

‘Uncharted 3: La traición de Drake’ promete rizar el rizo ofreciéndonos más horas de diversión y aventuras, pero los japoneses, que se las saben todas, han tenido la brillante idea hacer una serie de anuncios enfrentando directamente a Harrison Ford con el mejor juego (no oficial) de Indiana Jones creado hasta la fecha. ¡Y el tío hasta parece que se lo pasa en grande!

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Ya tenemos aquí el trailer de ‘Saint Seiya: Sanctuary Battle’, juego exclusivo de PlayStation 3.

Ya tenemos aquí el primer trailer del esperado juego ‘Saint Seiya: Sanctuary Battle’, juego que Namco Bandai Games presentará oficialmente durante la Japan Expo, que se celebra del 30 de junio al 3 de julio. En dicho evento presentarán al publico una demo jugable, así que en breve tendremos más videos de este juego.

La empresa encargada de desarrollar el juego es Dimps, que si no os suena os diré que fueron los encargados de los anteriores videojuegos de ‘Los Caballeros del Zodiaco’ que salieron para PS2. También son los “culpables” de las sagas ‘Budokai’ y ‘Burst Limit’ de ‘Dragon Ball’.

El escenario elegido para enmarcar la historia será la mítica batalla entre los Caballeros de Bronce y los de Oro para, como no, proteger a Atenea. Pero no jugaremos solamente la historia clásica de las doce casas, si no que podremos jugar historias alternativas que no se han visto en la serie, cosa que ya vimos en los juegos de ‘Dragon Ball’ y que personalmente me encanta.

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‘The Last Guardian’ llegará en navidad de 2011… suerte que tenemos la Team Ico Collection

The Last Guardian Team Ico Fumito Ueda

El broche de oro de Sony para la última Tokyo Game Show ha sido sin duda la última obra de Fumito Ueda, el esperado ‘The Last Guardian’, un juego tan difícil de clasificar como los títulos que han hecho grande al Team Ico a medio camino entre la aventura y el puzzle mezclado todo con altas dosis de calidad, un estilo único y una ambientación tan nostálgica como cautivadora.

‘The Last Guardian’ llegará a PlayStation 3 en las navidades de 2011, una larga espera, pero como decía en el título, la mejor medicina para los fans del Team Ico hasta su lanzamiento es la confirmación de ‘Ico and Shadow of the Colossus Collection’, la remasterización en alta definición para PS3 de las dos anteriores obras maestras de Ueda.

A continuación encontraréis el último tráiler disponible con un buen número de fragmentos del juego (como siempre, alucino con la calidad de las animaciones), un galería de imágenes con la que dejar volar la imaginación y, más importante aún, las últimas declaraciones de su creador.

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La saga ‘Yakuza’ se acerca a su final

Yakuza PS3

El último número de Famitsu incluye un misterioso anuncio que ocupa las dos primeras páginas de la conocida revista de videojuegos donde vemos la entrada principal del barrio de Kamurocho, la versión alternativa de Kabukicho en Tokio donde se desarrolla buena parte de la trama de la saga ‘Yakuza’, completamente destruido por algo que no termino de adivinar si será un terremoto o el resultado del enfrentamiento final entre la mafia japonesa.

Apenas si sabemos nada sobre la quinta entrega de ‘Yakuza’ desde que el productor de la saga, Toshihiro Nagoshi, revelase su desarrollo el pasado mes de junio en una entrevista para la propia Famitsu. Sega ni tan siquiera ha confirmado su título y más allá de que estará disponible para PlayStation 3 y contará con cuatro personajes jugables (Goro Majima, Kiryu Kazuma, Shun Akiyama y Ryuji Goda, cuyas imágenes encontraréis a continuación) el único dato relevante que ha trascendido es que la piedra angular del juego será literalmente la destrucción.

Las previsiones apuntan a que el juego se mostrará en todo su esplendor durante el Tokyo Game Show que tendrá arrancará el próximo día 16 de septiembre. Mientras, en nuestro país, aún no nos terminamos de creer que Sega llegase a lanzar aquí la tercera parte coincidiendo prácticamente con el estreno de ‘Yakuza 4’ en Japón.

Acualización: La web oficial del proyecto se ha actualizado mostrando la imagen de arriba (la misma que aparecía en la publicidad) y una fecha: 9 de Septiembre.

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‘Dragon Ball Raging Blast 2’, ondas vitales a un ritmo frenético

Dragon Ball Raging Blast 2

Muchos estaréis de acuerdo conmigo si digo que »Dragon Ball Raging Blast’ fue una de las mayores decepciones del pasado año. La cámara y la IA de los personajes era un desastre, los combates resultaban algo sosos y los escenarios mostraban una preocupante falta de interactividad que iba directamente en contra de todo el legado de videojuegos que nos ha dejado la famosa serie de Akira Toriyama. Ahora, Namco Bandai y Spike, el estudio responsable de la primera parte, aseguran haber escuchado a los fans para solventar todos los problemas y añadir un buen número de novedades.

Así pues, bien podríamos decir que ‘Dragon Ball Raging Blast 2’ más que una secuela pretende hacer borrón y cuenta nueva. Con más de 90 personajes y sus transformaciones (20 nuevos desde la anterior entrega y alguno que otro inédito hasta la fecha en un videojuego), 14 escenarios diferentes, un modo historia que arranca con Célula y nos lleva hasta el final de la serie (recordad, ‘Dragon Ball GT’ no existe) alternando de una forma tan fluida las escenas cinemáticas con los combates que hará que pensemos estar viendo un capítulo del anime.

Tanto la cámara como el sistema de combate se han mejorado mucho y ahora es posible encadenar toda clase de combos de un modo tan sencillo como espectacular y fluido. Moviendo el control derecho hacia diferentes direcciones podemos desatar cada uno de los ataques especiales de nuestro personaje con el evidente coste en la barra de energía y utilizando el botón R3 en el momento preciso podemos lanzar su técnica definitiva para acabar en un segundo con nuestro oponente.

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‘Final Fantasy XIV Online’ disponible en beta cerrada, ‘Final Fantasy Legends’ anunciado oficialmente

Square Enix está metida en mil berenjenales últimamente y aunque ‘Final Fantasy XIII’ le ha dado más dolores de cabeza que alegrías, la compañía nipona parece decidida a mirar hacia adelante ahora que ‘Final Fantasy XIV Online’ empieza a coger impulso.

Como muchos de vosotros ya sabréis, el pasado 10 de julio comenzó la beta cerrada para PC del nuevo MMORPG de Square Enix y aunque es posible que algunos hayáis podido acceder a ella, el resto tendremos que conformarnos con comprobar cómo de bien (o mal) correrá en nuestros equipos gracias al Benchmark oficial con cinco razas, soporte para pantallas de alta definición de hasta 1920×1080 con las que apreciar hasta el último detalle del mundo de Eorzea, y sonido Surround 5.1. Lástima que no cuente con selector del tamaño de los pechos, uno de los detalles que más rápidamente ha trascendido de la beta. No sé por qué me sorprende…

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‘Star Wars: El Poder de la Fuerza II’, tráiler e imágenes de la edición coleccionista

Con más de siete millones de copias vendidas en todo el mundo que lo convertían en el videojuego más exitoso de la saga ‘Star Wars’, solo era una cuestión de tiempo (y no demasiado) que se fraguase la secuela: ‘Star Wars: El Poder de la Fuerza II’, el regreso de Starkiller, el aprendiz secreto de Darth Vader ahora rebelado contra su maestro.

Continuamos así con esta aventura situada durante los acontecimientos que enlazan los episodios III y IV de las películas y en la que un Starkiller aún más poderoso cruzará la galaxia para descubrir su verdadera identidad y reencontrarse con su verdadero amor, Juno Eclipse. Por nuestra parte, además de los nuevos poderes de la Fuerza para ofuscar la mente de nuestros enemigos encontramos la habilidad para blandir un sable de luz doble que nos permitirá castigarlos con nuevos ataques combinados recurriendo una vez más a la interactividad de los escenarios.

Desarrollado en casa por LucasArts, el juego estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS y PC de forma simultánea el próximo 29 de octubre. La versión de Wii dispondrá de un modo para 4 jugadores donde podremos comprobar quién es el mejor utilizando la Fuerza mientras que las consolas de Sony y Microsoft recibirán sendas ediciones coleccionista (a continuación) con un USB de diseño exclusivo (y bastante gracioso).

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‘Ninokuni’, el RPG de Level 5 y el Studio Ghibli también tendrá versión para PS3

Hace ya casi dos años desde que os hablamos por primera vez del videojuego ‘Ni no Kuni: The Another World’ (o ‘Ninokuni’ a secas), un RPG desarrollado por Level 5, compañía responsable de títulos tan conocidos como ‘Dark Cloud’, ‘Dragon Quest VIII’ o la saga ‘Profesor Layton’, que destaca especialmente por la participación excepcional del Studio Ghibli a cargo de las animaciones y secuencias cinemáticas, y del mismísimo Joe Hisaishi como compositor de su banda sonora.

Como veis no estamos ante un juego más, así que imaginad nuestra sorpresa al descubrir que además de la versión para Nintendo DS que se pondrá a la venta (al fin) el 9 de diciembre de este mismo año, los chicos de Level 5 también están ultimando una versión para PlayStation 3 que aprovechará las bondades del nuevo control Move para dibujar en el aire los conjuros del libro de hechizos que incluirá el juego con cientos de páginas repletas de información sobre el mundo en el que se desarrolla la historia y sus personajes.

El tráiler original del juego ya indicaba que estaría disponible para la portátil de Nintendo y “otra plataforma” sin especificar pero finalmente podemos decir que no se trata de un juego sino de dos distintos. La versión para PS3 se titula ‘Ni no Kuni Shiroki Seihai no Joou’ y aunque parte de un mismo eje y comparte muchos elementos en común, ambos juegos se han desarrollado por separado desde cero, contando con diferentes desarrollos que según han recalcado la gente de Level 5, permitirá disfrutar los dos juegos de forma conjunta.

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‘Dead Space 2’ en camino con más terror espacial

El primer Dead Space nos dejó un fantástico sabor de boca (a vísceras y sangre esencialmente) gracias a su efectiva combinación de terror y ciencia ficción así que no podíamos dejar escapar la noticia del anuncio oficial de su segunda parte.

En Dead Space 2 volveremos a encarnar al resuelto ingeniero Isaac Clarke en una nueva y terrorífica experiencia llena de acción donde contaremos con nuevas herramientas con las que desmembrar a los necromorfos (tranquilos, la siempre socorrida cortadora de plasma también estará presente), nuevos personajes y más entornos con gravedad cero en los que contener la respiración. Según Electronic Arts, la supervivencia no será la única cosa en la mente de Isaac, y es que esta vez, él es el que manda. ¿Tenemos a una nueva Ripley ante nosotros?

Según Steve Papoutsis, productor ejecutivo del videojuego, «Estamos encantados de saltar de nuevo dentro de la serie creando el siguiente capítulo en el viaje de Isaac. La infección continua propagándose por todo el espacio y nuestro héroe es la única persona capaz de contenerla. ¡Sigue habiendo un montón de necromorfos que necesita matar! (…) En Dead Space 2, no todo es exactamente lo que parece.»

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