COMIC SCENE: Las Lecturas de Fancueva
V. Kingdom Come

Wizards suaviza un poco la GSL

Nuevo logotipo de la GSL

Wizards of the Coast publicó ayer una revisión de la Game System License (GSL), el sistema de licencia que permite crear material compatible con la Cuarta Edición de Dungeons&Dragons. La nueva versión es más suave que la anterior, pero mantiene la mayor parte de los puntos más criticados. Vamos, que llega tarde y con menos de lo que debería.

La principal novedad es que se elimina la sección 6, que es la que limitaba a las editoriales a dejar de publicar material bajo la antigua Open Game License (OGL) si quería actualizar esa línea a la GSL. Es decir, ahora las editoriales podrán publicar una misma línea para OGL y para GSL simultáneamente. La primera consecuencia es que Necromancer Games retomará de nuevo su intención inicial de publicar material para Cuarta Edición, ya que ahora no tendrá que renunciar a publicar también para 3.5.

La segunda novedad es que ahora las editoriales que deseen dejar de publicar una línea compatible con GSL, podrán hacerlo mediante un «Aviso de Terminación«, lo que les dará un plazo de seis meses para vender el estocaje que tengan pendiente.

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Goblinoid Games: Rol gratuito al estilo clásico

Gobinoid Games: G.O.R.E., Labyrinth Lord y Mutant Future
Si eres de los de «Esto ya no es lo que era», o «esto con el bueno de Gygax no pasaba»… Si te rechinan los oídos cuando lees en un manual de D&D cosas del tipo «el rango de este ataque es de dos casillas» y echas de menos cosas como «tira 1d100» o «golpear a clase de armadura cero»… Está claro, eres un rolero clásico, y Goblinoid Games viene en tu ayuda con sus juegos retroclones.

Los retoclones con imitaciones casi perfectas de juegos de rol clásicos de los 80 y 90 (¡los éxitos que quieres escuchar!), pero publicados bajo la licencia OGL, y además en este caso gratuitamente. De esta forma, cualquier persona o editorial puede producir material para juegos que han dejado de publicarse (como Advanced Dungeons&Dragons) sin infringir temas de copyright. En la web de Goblinoid puedes descargarte los PDFs de los juegos, o encargar las versiones impresas en varios formatos a partir de 15 euros. En total, Goblinoid ha producido cuatro juegos:

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Análisis de la Game System License, ya disponible

Logotipo de la GSL, indicando que los manuales oficiales son obligatorios
Wizards of the Coast ha publicado ya el texto completo de la Game System License (GSL), el sistema de licencia asociado a la 4ª Edición de Dungeons&Dragons, y que pretende sustituir a la antigua Open Gaming License (OGL). Y digo pretende, porque en realidad van a coexistir.

Es interesante revisar las novedades que se conocen ahora que se ofrece el texto completo, sobre todo para las muchas editoriales que estaban con la duda de hasta qué punto les iba a afectar el nuevo sistema de licencia.

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True20 edición revisada sale a la venta

True20

Esta semana, la editorial Green Ronin ha lanzado la edición revisada de sistema True20. A día de hoy, éste y el Pathfinder RPG de Paizo Publishing son las dos alternativas con más peso frente a la mole de Dungeons&Dragons 4ª Edición. ¿Qué novedades trae esta nueva edición? De eso vamos a hablar, y como es de mala educación hablar de alguien sin conocerlo también vamos a presentar el sistema, que en ZonaFandom aún no habíamos hablado de él.

En esta edición revisada se corrigen un buen surtido de erratas. También desaparecen las cuatro ambientaciones que se incluían, y que al ser poco detalladas no resultaban demasiado útiles. Para compensar, ahora se incluye todo el contenido del True20 Companion en esta edición, por lo que engloba todo el sistema de reglamentación y aclaración de dudas.

True20 es un sistema genérico que nació al amparo de la OGL, siendo por tanto muy similar a d20, aunque también hereda mucho de su otro antecesor, un juego un tanto ñoño de fantasía romántica llamado ‘Blue Rose’. De este juego se alababa su sencillo y dinámico sistema, pero su ambientación… digamos que no encajaba con el perfil ‘mandoblazo a la yugular’ que predomina entre los roleros.

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El año caótico del rol (y III): 4ª Edición ¿Una nueva crisis?

D&D 4ª EdiciónHabíamos hecho una pausa con el anuncio por parte de Wizards of the Coast del nuevo sistema de licencias de 4ª Edición de D&D, que se produjo a mediados de Abril. WotC presentó la denominada D&D 4E GSL, la nueva licencia que viene a sustituir a la d20STL. Esta licencia permitirá a otras editoriales la publicación de material compatible con D&D4E, con la posibilidad de incluir el logotipo de ‘Compatible con D&D’. La versión definitiva de la licencia se lanzará junto con D&D4E a principios de Junio, y la fecha para poder publicar material basado en D&D4E STL será el 1 de Octubre de 2008.

Pero en la misma nota, WotC ya hizo una de las suyas: La licencia d20 GSL, sustituta de la d20 OGL, sólo podrá ser utilizada para la publicación de material que no sea de fantasía (medieval, se entiende). Y cuando se empezaron a conocer más detalles, la cosa fue a peor. Empezaron a surgir rumores… cuando algunos de los peores se confirmaron, muchos pensaron que por fin la estrategia rastrera de WotC quedaba al descubierto.

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El año caótico del rol (II): La revolución d20

d20 unificó buena parte de los sistemas de reglamentación de juegos de rol

Lo habíamos dejado en el nacimiento de del sistema d20 y de la Open Gaming License, y la publicación en 2000 de D&D 3ª Edición. Ambas herramientas situaban a las editoriales, grandes y pequeñas, ante una importante disyuntiva: ¿seguimos desarrollando nuevos juegos completos con sus sistemas de reglas, o aprovechamos el sistema que va a comprar la mayor parte de la gente? Para muchas editoriales, especialmente las más débiles, suponía una posibilidad inmensa de crecimiento, y la aprovecharon.

De hecho, nacieron compañías dedicadas únicamente a publicar ambientaciones usando el sistema d20 o la OGL. De estas, muchas aprovecharon los nuevos canales de ventas, y publicaban y ofrecían sólo PDFs, aunque a medida que crecían algunas pasaron al medio impreso. También aparecieron versiones d20 de juegos ya publicados, como 7º Mar y La Leyenda de los 5 Anillos de Alderac Entertainment. Incluso surgieron juegos que calcaban el sistema d20, como Conan el Bárbaro de Moongoose Publishing, pero sin ninguna referencia al sistema, aprovechando que en EEUU un sistema de juego no es patentable.

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