Etiqueta: Mateo Guerrero

  • ‘Crónicas de Mesene. 25 aniversario’, honor entre dragones

    ‘Crónicas de Mesene. 25 aniversario’, honor entre dragones

    A pesar de ser la tierra del Cid y del Quijote, la fantasía heroica de producción propia es un género de poca fortuna en estos lares. Y si no que se lo digan a ‘El caballero del dragón‘. Pero por suerte siempre hay honrosas excepciones y una de ellas por derecho propio es ‘Crónicas de Mesene‘, una obra que en 2023 ha cumplido, aunque parezca mentira, su primer cuarto de siglo. Con tal ocasión la editorial Dolmen nos trae una nueva edición en tapa dura de su primera serie, en tapa dura y con un buen puñado de extras.

    Nacida en la mítica línea Laberinto, dedicada a autores españoles con historias de género, y que publicó obras como ‘Aníbal Gris‘ o ‘Iberia Inc.‘ esta es una de sus series míticas, que se abrió con los 4 números que contiene este volumen, y que luego continuaría con ‘Cantares‘ hasta abarcar un buen puñado de miniseries ya bajo otros sellos. Aquellos que la leyeron en su momento saben que esta es la historia de dos aventureros, Baran y Ragnar, de poca fortuna pero dispuestos a poner sus habilidades al servicio del mejor postor, eso si lo permite su mala imagen adquirida tras la muerte de su anterior jefe, y que tras un torneo en el que demuestran estar en plena forma se van a ver envueltos en la búsqueda de una poderosa gema, con la ayuda de una misteriosa guerrera llamada Rowena. Una trama de aventuras, con un buen toque de humor y fuerte aroma clásico, que se permite un puñado de sorpresas y, en la mejor tradición del rol, que sus autores confiesan fue una importante fuente de inspiración, un reparto en el que no faltan elfos, humanos y hasta dragones. Con un dibujo elaborado, de fuertes raíces manga y potentes escorzos,  que no oculta los 25 años que han pasado desde su primera aparición, pero que se ajusta bien a la historia, ‘Crónicas de Mesene’ es una obra que es fácil ver cómo el cómic que sus autores habrían querido leer.

    Estamos ante un título que ha envejecido bien, aunque aquellos que sean devotos de este cómic sin duda se preguntan si vale la pena en qué gana respecto a ediciones anteriores. La respuesta es sí, no sólo por su formato sino sobre todo por la incorporación de nuevas aventuras de nuestros héroe (en forma de relato corto en este caso), pin ups, bocetos, cronología, entrevistas y algunos artículos sobre temas como las razas que pueblan este particular universo, convirtiéndose así en una auténtica delicia para fans de esta obra con base de fantasía medieval y alma de epopeya.

    Una buena muestra de las nuevas tendencias en el cómic en el momento de su aparición, y que consiguió poco a poco convertirse en un pequeño clásico que sigue siendo muy entretenida a años vista. ‘Crónicas de Mesene’ no esconde pequeños matices que la anclan a su debut a principios de los 90 pero eso poco debe importar al amante impenitente de la fantasía de espada y brujería. Un cómic que abarca un buen número de edades entre sus lectores potenciales que puede gustar a los adolescentes, aunque quizás encandile más a los nostálgicos que van a reencontrarse con unos viejos amigos cuya odisea no pierde fuerza. Crónicas de Mesene ha vuelto, ni más ni menos,  y esta es justo la mejor excusa que necesitábamos para leerla por primera vez. La aventura espera.

    Crónicas de Mesene. 25 aniversario

    • Autores: Roke González y Mateo Guerrero
    • Editorial: Dolmen
    • Encuadernación: Cartoné
    • Páginas: 144 páginas
    • Precio: 20 euros
  • COMIC CON LA LÍNEA. Homenajeando a un grande

    COMIC CON LA LÍNEA. Homenajeando a un grande

    Los próximos días 30 de junio y 1 y 2 de julio, tendrá lugar en La Línea de la Concepción —ciudad vecina al peñón de Gibraltar para aquellos que andéis perdidos con la geografía española— la primera edición de un proyecto que, esperamos, tenga continuidad en los años por venir: una COMIC CON que, organizada por el Ayuntamiento, la Librería Ares —a título personal, uno de los mejores espacios para comprar libros (y cómics) que jamás haya tenido el gustazo de visitar— y eminis —tienda de referencia a nivel nacional en lo que miniaturas se refiere— cuenta con un plantel de invitados y una programación que, siendo francos, ya quisieran algunos eventos más señeros y de renombre.

    Organizada en torno a un sentido homenaje hacia la figura de Carlos Pacheco —de nuevo, para los no muy duchos en geografía, La Línea y el San Roque de donde Pacheco era oriundo son localidades vecinas—, el pequeño grupo de invitados al evento estará compuesto por Jesús Merino, Rafa Marín, Mikel Janín, Mateo Guerrero —que se ha encargado del magnífico cartel que podéis ver abajo—, El Torres, Antonio Rojo, Manuel Gutiérrez —autor de la magnífica ‘Goya: Saturnalia‘—, Nacho Fernández y Cristina, editora de Karras, el sello de El Torres. Como puede verse en el programa que también hemos incluido a continuación, habrá multitud de ocasiones para escucharlos a todos en una terna de jornadas en las que, además, habrá talleres, cromas con superhéroes, photocalls, venta de cómics y merchandising, exposiciones y mucho más.

    Nosotros estaremos por allí el sábado y os traeremos a toro pasado nuestras impresiones sobre tan ilusionante proyecto que, durante tres días, pondrá al Campo de Gibraltar en el punto de mira del mundillo. Que así siga siendo por muchos años.

  • ‘Gloria Victis 3. Némesis’, veni, vidi, vinci

    ‘Gloria Victis 3. Némesis’, veni, vidi, vinci

    GLORIA VICTIS T3

    Establecidos en el primer álbum los parámetros por los que iba a discurrir esta historia que en su momento, allá por mediados de 2015, definimos en estas mismas líneas como «un nuevo Ben-Hur»; y desarrollados con brillantez aquellos en una segunda entrega cuyo análisis, hace poco más de un año, cerrábamos con una reflexión acerca de lo muy apasionante que parecía antojarse el futuro de la serie, es hora hoy de aproximarnos a un tercer volumen que cumple de forma soberbia con todas las expectativas puestas en él y demuestra, como si ya los dos anteriores no lo hubieran hecho, que Juanra Fernández y Mateo Guerrero forman un tándem espectacular capaz de, cada uno en su terreno, situar a ‘Gloria Victis’ a la altura de las mejores ficciones que se hayan escrito jamás sobre tan apasionante periodo histórico como es el del Imperio Romano. Vale que, normal, al equipo de artistas españoles aún le quede territorio por andar para poder medirse de igual a igual con la que es la MEJOR en estas lides —la magistral ‘Murena’— pero eso no quita para valorar de forma sobresaliente tanto la precisión con la que el cineasta y escritor construye este relato basado en hechos reales como, por supuesto, la forma en la que el artista linense nos deja boquiabiertos con el que, sin lugar a dudas, es su mejor trabajo.

    Tanto hemos dicho sobre él en las dos entradas que ya le dedicamos en su momento a la cabecera, que poco más se puede afirmar aquí que no hiciéramos en su momento, y quizás el único matiz que creo no haber comentado en anteriores líneas es el ejemplar colorido que aporta Javi Montes a los lápices y tintas de Guerrero, con unos tonos apagados que sientan como anillo al dedo al ambiente de la narración. La misma disquisición podría hacerse con respecto del relato urdido por Fernández y los derroteros por los que va discurriendo, insistiendo el guionista en labrar los caminos de la venganza que mueven las motivaciones de casi la totalidad de los personajes principales de la historia y en provocar que, con la gran variedad de lo que se nos va trasladando, la lectura de las 48 páginas que conforman el álbum se pasen en un suspiro y nos dejen con un «Continuará» que, esperemos encuentre pronta materialización. Sin poder asegurar nada en este sentido —ni en la página de Lombard, ni en el des-actualizado blog de Mateo Guerrero hay información al respecto—, confiamos en que a lo largo de este 2017 que acaba de arrancar, ‘Gloria Victis’ vuelva a aparecer en este mismo espacio.

    Gloria Victis 3. Némesis

    • Autores: Juanra Fernández & Mateo Guerrero
    • Editorial: Norma
    • Encuadernación: Cartoné
    • Páginas: 48 páginas
    • Precio: 15,20 euros en
  • ‘Gloria Victis 2. El precio de la derrota’, el coste de la venganza

    ‘Gloria Victis 2. El precio de la derrota’, el coste de la venganza

    GloriaVictis2-Portada

    Decíamos allá por mediados de año que el primer volumen de ‘Gloria Victis’ era, a todas luces, el mejor trabajo que le habíamos leído hasta el momento a Mateo Guerrero, dibujante de La Línea de la Concepción —a escasos veinte kilómetros de donde este redactor está ahora mismo escribiendo— que, paso a paso, se ha ido abriendo camino al otro lado de los Pirineos. Quiero pensar, tanto por ser ambos campogibraltareños como porque, sinceramente, se lo merece, que dicho camino, sembrado con paciencia, dará de la mano de ésta insigne obra que hoy nos ocupa algún que otro paso de gigante y servirá para que se le reconozca a nuestro compatriota la impresionante validez de su narrativa, lo portentoso de la expresividad de sus personajes y la facilidad con la que los caracteriza y la precisión con la que coloca a los mismos en unos escenarios que, en este caso, nos trasladan con suma velocidad a la era de la Roma imperial.

    En ella, como ya comentamos en la reseña anterior, Juanra Fernádez desarrolla una historia en la que se leen trazas de ‘Ben-Hur’, pero en la que también podemos encontrar reminiscencias a ‘Gladiator’, resolviendo el cineasta y guionista todo el conjunto con una elegancia tal que, aún haciéndose eco de esos antecedentes, y aún considerando que el relato de venganza, de amores imposibles y de intrigas en el seno de la sociedad hispano-romana es uno que ya hemos visto muchas veces en la gran pantalla, nos dejemos llevar con sumo interés por los recovecos que va planteando. Si ello es posible, no cabe duda, es gracias al matiz de veracidad que Fernández concede a sus protagonistas, haciendo que figuras que podrían haber habitado nuestra tierra hace siglos, adquieran no sólo visos de realidad, sino una fuerte capacidad para que los sintamos cercanos y consigamos empatizar con los avatares que jalonan su existencia. Unos avatares que aquí se tornan en trágicos conforme se acerca la conclusión de la lectura y que dejan abierta la puerta a una tercera entrega que, igual que ésta que hoy nos ocupa en el cierre del primer álbum, se antoja apasionante.

    Gloria Victis 2. El precio de la derrota

    • Autores: Juanra Fernández y Mateo Guerrero
    • Editorial: Norma
    • Encuadernación: Cartoné
    • Páginas: 136 páginas
    • Precio: 15,20 euros en
  • ‘Gloria Victis 1. Los hijos de Apolo’, un nuevo Ben-Hur

    ‘Gloria Victis 1. Los hijos de Apolo’, un nuevo Ben-Hur

    Gloria_Victis_1

    Aguardando pacientes a que Planeta DeAgostini se decida de una vez a continuar con la edición de los integrales de ‘Murena’ y mientras que esperamos a que Enrico Marini haga lo propio con las espléndidas aventuras que hasta ahora nos ha regalado en los cuatro álbumes de ‘Las águilas de Roma’, los amantes del cómic histórico situado en el mayor imperio que haya conocido la humanidad estamos de enhorabuena. De hecho, me atrevería a afirmar que estamos de doble enhorabuena. Primero, porque el pasado Salón del Cómic era aprovechado por Norma para poner en circulación este primer número de ‘Gloria Victis’. Segundo, y principal, porque la nueva serie apadrinada por Editions du Lombard en el país vecino es una creación COMPLETAMENTE española, con guión del cineasta Juanra Fernández —responsable de la inquietante ‘Para Elisa’— y dibujos de un Mateo Guerrero que no para.

    El artista linense, al que no hace mucho veíamos de la mano de Norma con ‘Turo’ —y anteriormente con ‘Beast’compone aquí en opinión de un servidor el que hasta la fecha es su mejor trabajo. Y no sólo es el mejor, es que puestos a valorar lo que nos encontramos en éstas espléndidas 56 páginas, lo que aquí leemos está a mucha distancia de lo que hasta ahora le habíamos visto en anteriores obras. Ya la portada, de una fuerza incuestionable —esos dos caballos, impresionantes—, anuncia que lo que vamos a encontrar en el interior es de un nivel muy por encima de la media, algo que la primera y subsiguientes planchas no hacen sino corroborar hasta límites insospechados: el tratamiento de los personajes y el mimo y atención que Guerrero pone en la concreción de los ambientes por los que se va moviendo el relato serían, junto al fantástico color aportado por Javi Montes, motivos más que suficientes para que nos dejáramos conquistar por ‘Gloria Victis’.

    Pero lo que esta primera entrega de la historia ofrece va más allá de sus bondades visuales, construyendo Juanra Fernández un relato que nos acerca a la Hispania romana para narrarnos la vida de Aelio Hermeros, el hijo de un famoso jinete de cuádrigas que murió cuando el chaval sólo contaba con doce años. A partir de esta premisa, que lo admito, no es nada novedosa —dicho punto de partida ha sido utilizado en incontables ocasiones por otras tantas incontables narraciones, ya en prosa, ya en cine—, Fernández orquesta una espléndida aproximación al mundillo de las carreras que tan famosas hiciera ‘Ben-Hur’ sin perder nunca el sentido de lo que realmente es relevante a lo largo de la lectura, el potenciar a unos personajes perfectamente definidos cuyas decisiones quedan precisamente justificadas. Éste último hecho, no tan común como uno pudiera pensar, hace que el lector se implique en la historia, y sienta muy de cerca unos destinos sobre los que ya estamos ansiosos por saber más.

    Gloria Victis 1. Los hijos de Apolo

    • Autores: Juanra Fernández y Mateo Guerrero
    • Editorial: Norma
    • Encuadernación: Cartoné
    • Páginas: 56 páginas
    • Precio: 15,20 euros en