COMIC SCENE: Las Lecturas de Fancueva
V. Kingdom Come

Star Wars: Battlefront, tráiler del juego que merecíamos los fans

Esta es la pinta que tiene el que promete ser el videojuego más fiel a la trilogía original de La Guerra de las Galaxias creado hasta la fecha, Star Wars: Battlefront, un título multijugador con vistas en primera y tercera persona en el que podremos controlar personajes tan icónicos como Boba Fett o el mismísimo Darth Vader y no faltarán apariciones de otros tan queridos como C-3PO y R2-D2.

Hoth, Endor, Tatooine y Sullust serán el telón de fondo de las batallas más épicas entre el Imperio y la Alianza Rebelde y la lista de vehículo que podremos pilotar tampoco se queda corta: las separe bikes, los enormes AT-ATs, el Halcón Milenario, Alas-X, Cazas TIE… la de guantazos que nos vamos a dar. 😉

El juego se pondrá a la venta para PS4, PC y Xbox One el 17 de noviembre, dos semanas antes del estreno de Star Wars: El Despertar de la Fuerza, aunque aquellos que lo adquieran de forma anticipada podrán disfrutar una semana antes que el resto de su primer DLC gratuito, Battle of Jakku, la batalla que conecta la trilogía original con el Episodio VII dirigido por J.J.Abrams en el planeta desértico que hemos podido ver en el segundo teaser tráiler.

Tráiler E3 2014

Teaser E3 2013

‘Dead Space: Aftermath’ y ‘Dead Space: Salvage’, la película y la novela gráfica de la secuela más esperada de EA

Dead Space Aftermath

Parece que Electronics Arts le ha cogido el gusto a esto de expandir el universo de sus principales franquicias a través de películas de animación. Lástima que el resultado sea tan imprevisiblemente irregular. En su día, yo mismo definí en mi reseña de ‘Dead Space: Perdición’, la película que acompañó al videojuego original, de un mero subproducto que naufragaba en todos sus apartados. Con ‘Dante’s Inferno’ la cosa fue bastante mejor y la fórmula de apostar por seis directores y estudios diferentes siguiendo los pasos de otras producciones como ‘Animatrix’ o ‘Batman: Gotham Knight’ dio sus frutos.

Desafortunadamente, aun siguiendo el mismo camino, ‘Dead Space: Aftermath’ depende de un plantel de directores surcoreanos como Kim Sang-Jin, Jong-Shik Nam, Tae-Ho Han o Lee Seung-Gyu que simplemente no está a la altura de sus vecinos japoneses especialmente en lo que a integración de animación 2D y 3D se refiere, dando como resultado un producto muy interesante desde el punto de vista argumental pero visualmente del montón.

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‘Dead Space 2’, en el espacio sigue sin haber nadie que pueda oír tus gritos

Dead Space 2 EA

Parece que fue ayer cuando conocimos la noticia de que Visceral Games estaba trabajando en la secuela de ‘Dead Space’, uno de los mejores survival horror de los últimos tiempos, y míranos ahora, contando las horas para poder ponerle el guante encima a ‘Dead Space 2’.

Por lo que hemos podido ver (nuestros compañeros de Vida Extra nos ofrecieron hace poco una sobredosis de vídeos con el gameplay) el juego incluye más acción que nunca, algo que esperemos no haga naufragar a nuestro protagonista, el bueno de Isaac Clarke, en un territorio demasiado alejado de lo que hizo grande a la primera entrega, su opresiva atmósfera llena de pasillos y estancias desiertas que aterraban más por lo que sugería que podíamos encontrar que por los enemigos que terminábamos teniendo que abatir.

Al margen de este pequeño resquicio de duda, el juego se presenta grandioso, con unos gráficos que quitan el hipo y unas criaturas que dejan a los necromorfos de la Ishimura a la altura del betún. Por cierto, ya que hablamos de nuestros queridos amigos; en esta nueva pesadilla podremos meternos en las mutadas carnes de una de estas criaturas para disfrutar aniquilando humanos en un modo multijugador que recuerda inevitablemente a ‘Left 4 Dead’. ¿Queríais vísceras, terror y ciencia ficción? Pues aquí van dos tazas…

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‘Dragon Age 2’, nuevo tráiler… ¡y al fin salen incluso dragones!

Dragon Age 2 Bioware

EA ha vuelto a poner a plena potencia su máquina publicitaria para que empecemos a babear como locos por la próxima joya de BioWare, ‘Dragon Age II’… y vaya que si lo está consiguiendo. Si el primer tráiler nos ofrecía una secuencia cinemática de las que te dejan pegado al sillón, este nuevo tráiler con imágenes generadas en tiempo real demuestra que han hecho los deberes respecto a la primera entrega.

Que quede claro: 1. ‘Dragon Age II’ tiene una pinta brutal. 2. La gente de BioWare tiene épica en vez de sangre en las venas. Y 3. Necesito la cabeza del que decidió poner la fecha de lanzamiento el 11 de marzo del próximo año en lugar de este mismo fin de semana. En serio, que alguien me la traiga.

Por lo que vemos en el vídeo, parece que BioWare ha decidido trasladar al universo de ‘Dragon Age’ el estilo narrativo y la estructura cinematografica que tan buenos resultados le ha dado con la secuela de ‘Mass Effect’; es decir, doble ración de espectacularidad y un personaje que asume en exclusiva el rol protagonista.

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‘Dante’s Inferno’: primeras impresiones sobre el cómic y la peli de animación

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Ayer se celebró en Madrid la presentación del videojuego ‘Dante’s Inferno’, la nueva apuesta de EA y Visceral Games inspirada en ‘La Divina Comedia’ de Dante Alighieri. Con él, los jugones de XBox, PS3 y PSP controlarán al poeta en su descenso a los infiernos, en donde le esperará de todo menos palabras bonitas. Pero este lanzamiento no se limita a las consolas, ya que vendrá acompañado de una película de animación y de una serie de cómics, que precisamente serán los protagonistas de este post.

Durante la presentación, pudimos visionar diez minutos de la película, concretamente el fragmento en que Dante conoce a Virgilio, recorre los parajes del Purgatorio y accede a las puertas que lo conducirán al Infierno. Aunque ya nos avisaron de que las imágenes aún no se correspondían con la calidad del resultado final, lo cierto es que dejaron buen sabor de boca. Es muy de agradecer que en lugar de realizar un proyecto apresurado para aprovechar el tirón del juego, hayan cuidado el apartado visual como si fuera una producción totalmente independiente.

El aspecto de Dante choca en un primer momento, al estar caracterizado como un cruzado recién llegado de una batalla y cubierto de cicatrices, aunque no tardaremos en hacernos a él. Lo importante es que enseguida se nos muestra como un personaje muy humano, con sus debilidades y tormentos, especialmente cuando se encuentra con los restos de su hijo nonato. Pero si por algo destaca este anime es por su ambientación. La desolada recreación del limbo pone los pelos de punta, así como el diseño de personajes como Minos, el juez de los condenados, quien decide a qué círculo debe ir cada uno de ellos, a través de su cruenta rueda de tortura.

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‘Dante’s Inferno: Una aventura épica’, el cómic y el anime de lo último de EA

Siguiendo la estela de títulos como ‘Animatrix’ o ‘Batman: Gotham Knight’ nos encontramos con ‘Dante’s Inferno: Una aventura épica’, una nueva propuesta de Electronic Arts para acompañar el lanzamiento del videojuego desarrollado por Visceral Games para PS3, Xbox 360 y PSP basado en la obra literaria ‘La Divina Comedia’ de Dante Alighieri.

Aprendiendo de los errores (o eso espero) cometidos con la prescindible ‘Dead Space Perdición’, esta nueva producción animada correrá por cuenta de seis directores y estudios que nos mostrarán sus diferentes visiones de los 9 círculos del Infierno (Limbo, Lujuria, Gula, Avaricia, Ira, Herejía, Violencia, Fraude y Traición) expandiendo la historia del videojuego. Entre los directores confirmados se encuentran Shuko Murase (‘Witch Hunter Robin’, ‘Ergo Proxy’) y Yasuomi Umetsu (‘Kite: Liberator’), mientras que entre los estudios involucrados destacan Production I.G (‘Ghost in the Shell’, ‘Blood: The Last Vampire’) y Manglobe (‘Samurai Champloo’, ‘Ergo Proxy’).

Tanto en ‘Dante’s Inferno’ como en su versión animada seguiremos las desventuras de Dante, un veterano de la tercera cruzada que intentará alcanzar a su amada Beatrice y liberar su alma de Lucifer, quien necesita contraer nupcias con un alma destinada al cielo para liberarse e intentar tomar el trono de Dios. Durante su búsqueda, Dante no solo tendrá que enfrentarse a toda clase de entidades monstruosas sino que también lidiará con sus propios pecados y los crímenes que cometió en tiempos de guerra.

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