Nuestro país siempre ha tenido una relación de amor-odio con las revistas de cómics. En los setenta y ochenta fueron las grandes impulsoras del cómic adulto en España, pero más tarde fueron languideciendo merced a la apertura del mercado. Algunas resistieron muchos años (‘El Víbora’) y otras siguen siendo un exponente de lo que se cuece en el tebeo español (al menos en el de humor, tenemos aún ‘El Jueves‘), pero las revistas de género han desaparecido por completo. ¿Todas? No, la revista ‘Cthulhu‘, desde sus humildes inicios como revista amateur, dio un salto de calidad cuando fue arropada por la editorial Diábolo. Desde entonces nos ha ido entregando diversos numeros, siempre centrados en un cierto autor del que se versionaban algunas historias, hasta desarrollar algunos numeros especiales temáticos. El último de ellos es el dedicado a la ciencia ficción oscura.
Cthulhu
Las Aventuras del Pequeño Cthulhu
Ve el video en el sitio original. ¿El friki nace o se hace? Independientemente de la respuesta, este vídeo infantil titulado “El Pequeño Cthulhu” es un buen comienzo para que … [seguir leyendo]
Espectacular figura de Cthulhu
Atentos a esta figura de Cthulhu modelada por el estadounidense Gabe Perna, una auténtica maravilla inspirada en la legendaria criatura primigénica de H.P. Lovecraft a la que el escultor describe con la siguiente frase:
“El único y eterno dios antiguo… observándonos desde arriba como cosas”
Definitivamente ni Perna es Dostoevsky ni yo soy precisamente un gran traductor pero lo que importa es su trabajo, no sus palabras y esta figura de 43 cm se merece todo lo que podamos decir de ella. Un Cthulhu fuera de lo común, con un diseño sensacional y un acabado fantástico que lo convierten en un objeto realmente deseable para acabar asumiendo un lugar de honor en mi estantería.
Lo mejor de 2008: Juegos de rol, tablero, cartas y miniaturas
Este año que acaba ha sido muy jugoso en el tema lúdico, especialmente en el apartado rol. Durante medio año hemos presenciado rumores sobre la GSL, la llegada de la Cuarta Edición de Dungeons&Dragons, y de cómo las diferentes editoriales se iban posicionando (y cambiando sus posicionamientos) a medida que Wizards of the Coast iba dando a conocer datos sobre el contenido y las exigencias de la licencia. Y el resto del año hemos estado hablando de él, y de su gran rival: el Pathfinder RPG de Paizo. Y también hemos asistido a la llegada de nuevas e interesantes licencias, como las basadas en el Gumshoe de Pelgrane Press. La lástima es que nos despistamos al poner las opciones de la encuesta y nos dejamos algunas de estas fuera…
- La Llamada de Cthulhu 53%
- Dungeons and Dragons 4ª Edición 32%
- CthulhuTech 7%
- EXO 3464 4%
- Otros 7%
Cthulhu Mythos Encyclopedia
Creo que a estas alturas decir que en ZonaFandom somos fanáticos de los Mitos de Cthulhu es totalmente innecesario. Basta ver lo populada que está la etiqueta “Los Mitos“. Ahora … [seguir leyendo]
Cómo será la edición de lujo de La Llamada de Cthulhu
‘La Llamada de Cthulhu‘ es uno de los juegos de rol que hay que probar, si uno quiere llamarse rolero. De hecho, no deberían darte el carnet si, a) no has llevado a un personaje más allá de los límites de su cordura, y b) no has rescatado a otro de una muerte o locura permanente saliendo por piernas. Pues esos son los principales atributos que un investigador, con afán de supervivencia, debe tener en un mundo en el que Nyarlathotep se va “de juerga” los findes: resistencia mental y velocidad en carrera. La puntería o la destreza con el florete te serán de ayuda con esos cultistas, pero a la hora de la verdad…
Chaosium encontró el filón hace años, y ha sabido explotarlo y mimarlo a partes iguales. La principal prueba de que lo han hecho bien no es sólo que vaya por su sexta edición, sino que muchos de los dioses y razas alienígenas que inventaron para el juego se consideran prácticamente canon en Los Mitos de Cthulhu. Quizás haya que dedicarles un glosario también, al igual que hicimos con los primigenios, exteriores y arquetípicos creados por Lovecraft. Edge anunció ayer que iba a publicar en castellano la nueva edición de esta joya, aunque “publicar” no es la palabra exacta…
Glosario: Los Dioses Arquetípicos en los Mitos de Cthulhu
Nos quedaba por reseñar un último grupo de dioses Lovecraftianos de los Mitos de Cthulhu. Junto con los Primigenios y los Exteriores, los Dioses Arquetípicos completan el panteón cósmico más … [seguir leyendo]
Glosario: Los Dioses Primigenios en los Mitos de Cthulhu
Aunque los grandes Dioses Exteriores son los que mayor poder tienen sobre el espacio-tiempo a lo largo del universo, la implicación de los Dioses Primigenios en el devenir de la historia de La Tierra es muy importante. Muchos son los relatos de Lovecraft y otros escritores del género en los que investigadores de lo extraño se cruzan en el camino de cultistas y adoradores de estos dioses. Hasta tal punto son importantes, que uno de ellos es el más famoso de todos, y da nombre a Los Mitos: Cthulhu.
Glosario: Los Dioses Exteriores en los Mitos de Cthulhu
H.P. Lovecraft nos dejó un legado de seres y criaturas más allá de la razón humana. Y además, él es sólo el máximo exponente de los muchos autores que escribieron … [seguir leyendo]
Asombrosos Relatos Arcanos: aventuras para El Rastro de Cthulhu
Edge Entertainment ha anunciado para este mes el primero de los módulos para El Rastro de Cthulhu, que bajo el nombre de ‘Asombrosos Relatos Arcanos‘ recoge cuatro aventuras con ambientación pulp, perfectas para tus investigadores de lo oscuro y polizontes entrometidos.
En ‘Los Devoradores En La Niebla‘, unos náufragos llegan a una isla, pero cuando piensan que están a salvo descubren que no sólo los elementos ponen su vida en riesgo… extraños formas vagan en la densa jungla de la isla. Todo apunta a un estupendo y ominoso capítulo de Perdidos con ambientación de horror cósmico pulp-lovecraftiano.
‘Balas De Shanghai‘ mezcla conspiraciones, balaseras locas, intriga y opiáceos con la belleza y encanto, a partes iguales, de Oriente y de los ritos a los horrores más allá de las estrellas. Una exótica aventura para conocer otras formas de invocar a entidades de pesadilla.
13 relatos de Lovecraft para una noche de horror cósmico
H.P. Lovecraft es el autor cumbre de la literatura de horror cósmico. Cualquiera de sus relatos puede ser perfecta para una noche de susto al estilo de la vieja escuela. Y con una ventaja añadida, puesto que su obra se encuentra dentro del dominio público, por lo que puedes encontrar prácticamente toda su obra en Internet. Os dejo algunas sugerencias, y un enlace donde encontrar estos relatos. ¡Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn!
El horror de Dunwich (1928)
Wilbur Whateley siempre fue un chico extraño. Con 10 años ya era un adulto totalmente desarrollado, lo que siempre produjo suspicacias en el aislado pueblo de Dunwich. Eso se suma a las extrañas desapariciones de ganado y a las luces y gritos que salen del granero de su familia, que además se amplía cada cierto tiempo. Algo se oculta ahí… y se dice que el propio dios exterior Yog-Sothoth podría estar involucrado…
La llamada de Cthulhu (1926)
Un investigador nos relata la muerte de un destacado profesor de la Universidad de Miskatonic, y nos presenta los documentos en los que estaba investigando, acerca de las acciones de un grupo de culto a la oscuridad, y más concretamente, a una criatura llamada Cthulhu. Este ser llegó a la Tierra millones de años antes de el Hombre surgiera, y descansa en un sueño profundo en la ciudad sumergida R’lyeh, protegido por una corte de seguidores extraterrestres. En el cuento también se recoge la bitácora del primer oficial de un barco que, navegando por el Pacífico, encuentra la emergida R’lyeh, al llegar el tiempo propicio para que Cthulhu despierte…
Análisis de lo más vendido en rol, tablero y cartas en Agosto de 2008
A partir de ahora en ZonaFandom, cada mes vamos a repasar las listas de ventas de manganime, cómics, y juegos de rol, tablero y cartas. Inauguramos la sección con el top de ventas lúdico del mes de Agosto, con los datos que ha distribuido Gigamesh. Entre lo que han tardado ellos en enviarla, y lo que he tardado yo en analizarla, van con un poco de retraso, pero pronto nos pondremos al día. Para los próximos meses, además iremos ampliando las fuentes de información.
Juegos de Rol
1. Dungeons & Dragons Manual del Jugador 4ª Edición (Devir)
2. Dungeons & Dragons 4th edition H1 Keep Shadowfell Adventure (Wizards of the Coast)
3. Dungeons & Dragons 4th edition H2 Thunderspire Labyrinth Adventure (Wizards of the Coast)
4. Pathfinder 10. Curse of the Crimson Throne Chapter 4: A History of Ashes (Paizo Publishing)
5. Traveller Core Rulebook (Mongoose Publishing)
Juegos de Tablero
1. Carcassonne (Devir)
2. Colonos de Catán (Devir)
3. La Maldición del Faraón Oscuro (Edge Entertainment)
4. Colonos de Catán Dados (Devir)
5. Race for the Galaxy (RGG)
Juegos de Cartas Coleccionables
1. Secret Invasion (WizKids)
2. Eventide (Wizards of the Coast)
3. LR Words & Deeds (AEG)
4. SW Knights of the Old Republic (Wizards of the Coast)
5. L5R Banzai (AEG)
Juegos de cartas No Coleccionables
1. Sí, Señor Oscuro (Edge Entertainment)
2. Illuminati (Edge Entertainment)
3. Munchkin Cthulhu (Edge Entertainment)
4. Ciudadelas (Edge Entertainment)
5. Exploradores (Devir)