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V. Kingdom Come

‘Dungeons and Dragons’, Mejor Juego de Rol de 2009

Lo mejor de 2009: juegos de rol

Ese ha sido el resultado de la votación que os propusimos para elegir los mejores juegos de rol del año 2009: La cuarta edición de ‘Dungeons and Dragons’ se ha llevado más del 40 por ciento de los votos.

Así, la edición más enfocada a las miniaturas y las cuadrículas del juego de rol más famoso de todos los tiempos se corona como el mejor del año. Por un lado me parece lógico, al ser el juego más famoso y extendido. Pero por otra parte me ha llamado la atención que hayáis elegido al más «mainstream» de los juegos de rol (dentro de lo que en el mundo de los juegos de rol puede considerarse mainstream). La franquicia en manos de Wizards es una baza segura, que Devir ha sabido aprovechar.

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¿Como será «MundoDisco: el Juego de Rol»?

Mundodisco: El Juego de Rol

Ayer Edge Entertainment anunciaba que se había hecho con los derechos de ‘Mundodisco: El Juego de Rol‘, y que próximamente lo tendríamos en castellano. ¿Qué podemos esperar de este juego? Esta breve introducción puede ser de ayuda a los roleros fanáticos de Terry Pratchett.

Como casi todo lo que sale de la factoría de Steve Jackson y que no son cartas, el juego se basa en el sistema GURPS (Generic Universal Role Playing System). Sin embargo, no necesitamos adquirir por separado el manual básico de GURPS, puesto que en ‘Mundodisco’ se incluye una versión abreviada del sistema de reglas llamado ‘GURPS Lite‘. Aunque claro, si dispones del básico podrás usar perfectamente las reglas avanzadas.

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Munchkin Quest: Ahora el juego de tablero

Munchkin Quest

¿Se puede estirar más Munchkin? Ya pusimos una lista de todas las expansiones y ambientaciones del Munchkin original, pero Steve Jackson exprime al máximo este chollo, y ahora nos presenta Munchkin Quest, el juego de tablero.

Con el mismo espíritu que el juego de cartas, en Munchkin Quest los jugadores deben lograr alcanzar el nivel 10, pateando puertas, matando monstruos, robando tesoros, y pasando por encima de compañeros si hace falta (y si no también). Pero esta vez, para ganar también deben vencer al Monstruo Final, que es de nivel 20… ¡y también hay que salir de la mazmorra!

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Tarjeta de felicitación Munchkin especial 4ª Edición

Happy 4E! Tarjeta de felicitación para jugarle en MunchkinDesde luego Steve Jackson no pierde puntada. Con motivo de la salida a la venta de «la 4ª edición» (no mencionan de qué, pero no creo que haga falta decirlo con la murga que hemos dado con Dungeons&Dragons), ha lanzado un nuevo accesorio para Munchkin por sólo 2 dólares: La tarjeta de felicitación ‘Happy 4E’, que tiene efectos durante las partidas. Estas son las reglas generales, tal y como se describen en su web oficial:

Usando tinta permanente, marca una de las cuatro casillas que tiene la tarjeta. Sólo puedes usar la regla asociada a esa casilla, no hay vuelta atrás. Esta tarjeta sólo funciona en días u horas que tengan el número 4. Cada jugador sólo puede usar una tarjeta por partida. Los efectos de esta tarjeta caducan el 31 de Diciembre de 2008.

Atentos a la coña marinera de la tarjetita en cuestión, estas son las casillas:

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Munchkin: Extensiones y ambientaciones

Expansiones de Munchkin

El amigo Steve Jackson disfruta creando ampliaciones para Munchkin, está claro. Y debe salirle rentable, a la vista de la gran cantidad de expansiones y variantes que ha ido creando del juego…

Expansiones de la caja básica

¿Se te han quedado cortas las clases de la caja básica? ¿Las cartas ya no te hacen gracia? ¿Tus munchkins necesitan mejores tesoros que robar? Necesitas una expansión:

* Munchkin 2: Hacha descomunal (‘Unnatural Axe’). Añade una nueva raza, los orcos.
* Munchkin 3: Pifias Clericales (‘Clerical Errors’, que se pronuncia muy parecido a ‘Critical errors’). Una nueva raza, los gnomos, y una nueva clase, el Bardo.
* Munchkin 4: ¡Qué locura de montura! (‘The Need For Steed’, que se pronuncia muy parecido a… ¿hay que decirlo?). Se añaden las monturas, para cabalgar a la batalla con estilo, bueno, con estilo munchkin.

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Munchkin: Parodiando el rol, con cartas

Munchkin: Mata a los monstruos. Roba el tesoro. Apuñala a tus amigos.
‘Entra en la mazmorra. Mata todo lo que te encuentres. Apuñala por la espalda a tus amigos y roba sus cosas. Agarra el tesoro y corre. Admítelo, te encanta’. Así presenta Steve Jackson su ‘Munchkin‘, un juego de cartas que parodia los juegos de rol y al particular tipo de jugador que sólo piensa en acaparar, saquear y avanzar de nivel, que ya presentamos en nuestro glosario. Muchos ya conocéis el juego, pero es otra de esas cosas que ningún fan letal debería andar por la vida sin saber que existe.

En ‘Munchkin’, la misión de cada jugador es que su personaje llegue lo antes posible a nivel 10, para lo que deberá luchar contra monstruos, robar tesoros, equiparse con artefactos mágicos, y poner de su parte para que los personajes de otros jugadores no logren avanzar tan rápido como el suyo. Y como se ve en la misma portada del juego, la coherencia no es algo prioritario: ¿qué hay mejor que una motosierra Orkomatic 6000 para despedazar monstruos?

Cada turno tiene varias fases:

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