COMIC SCENE: Las Lecturas de Fancueva
V. Kingdom Come

‘Patente de Corso’, estrategia en tiempos de piratería

Patente de Corso
Entre las novedades que Edge Entertaniment ha presentado este mes, me ha llamado la atención especialmente ‘Patente de Corso‘, un juego de Bruno Faidutti (autor de ‘Ciudadelas’, y co-autor de ‘Noviembre Rojo’), originalmente publicado por Fantasy Flight Games como ‘Letter of Marque’. Pero el juego demuestra una vez más el excelente estado de forma de la editorial sevillana, y de la buena sintonía que tienen con la americana.

El diseño y las ilustraciones del juego en su edición internacional han salido de los estudios de Edge, que demuestran una vez más el alto nivel de su producción artística. Ya sucedió con la edición celestial del juego de cartas de la Leyenda de los Cinco Anillos, que ellos diseñaron, y incluso con la web de Fantasy Flight Games, que es un calco de la de Edge.

Para ganar en ‘Patente de Corso’, hay que tener avaricia, ser diestro en el arte del engaño, y acumular riquezas aprovechando tu patente de corso, el permiso real para ejercer la piratería. Los jugadores deben atravesar el océano en galeones cargados de oro, mientras que con sus corsarios tratan de saquear los barcos rivales.

[seguir leyendo]

Si continúas usando este sitio, aceptas el uso de cookies. Más información

Los ajustes de cookies en esta web están configurados para «permitir las cookies» y ofrecerte la mejor experiencia de navegación posible. Si sigues usando esta web sin cambiar tus ajustes de cookies o haces clic en «Aceptar», estarás dando tu consentimiento a esto.

Cerrar