COMIC SCENE: Las Lecturas de Fancueva
V. Kingdom Come

NoSoloRol amplía su catálogo de rol nacional (2 de 2)

Completamos el interesantísimo catálogo de novedades de NoSoloRol. Si no la leísteis, tenéis disponible la primera parte.

Eyes Only

Eyes Only Ya hablamos de ‘Eyes Only’ en ZonaFandom cuando salió a la venta. Se trata de un juego de Pedro J. Ramos, ambientado en el mundo del espionaje internacional pero con un enfoque muy televisivo, con escenas, tramas argumentales con momentos de tensión, flashbacks, campañas como si fueran temporadas, etc.

Hay varias aventuras gratuitas en el blog de NoSoloRol, y ya están trabajando en el próximo módulo, ‘Lealtades Encontradas‘.

Sitio oficial | Eyes Only y reglas de demostración

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NoSoloRol amplía su catálogo de rol nacional (1 de 2)

Protagonistas de PAX

La editorial NoSoloRol parece dispuesta a convertirse en la abanderada del rol creado en España. Su apuesta por el rol hecho aquí es más que clara, y va siendo hora de hacer un repaso a todo el material recién lanzado y anunciado, que es bastante. Además, pronto ampliaremos esta información con una entrevista sobre sus planes para este año, en el que quizás consigamos sonsacarles alguna novedad interesante…

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NSd20 ya está en la imprenta

NSd20, ilustraciones

La editorial NoSoloRol está a punto de llegar a la madurez. Su rito de paso es NSd20, un sistema genérico que ya presentamos en su día, incluyendo una entrevista a Manuel Sueiro, uno de los autores del proyecto.

Tras el largo proceso editorial y de pruebas, el manual está ya en imprenta, las fotos son de las primeras pruebas. La preventa sigue abierta. El acabado gráfico está muy cuidado, como puede verse en las capturas.

NSd20 tiene fuertes influencias de Mutants&Masterminds, sistema creado por Green Ronin que tuvo gran éxito en su momento. True20, en la que se centran buena parte de los esfuerzos de esta editorial, comparte algunos aspectos de M&M, pero en general es un sistema completamente diferente, que hereda también muchos conceptos de Dungeons&Dragons Edición 3.5.

¿Pero cómo es NSd20? Es fácil de ver con esta comparativa entre NSd20, True20 y D&D 3.5:

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¿Al rescate de NoSoloRol?

NoSoloRol y modelo de rescate

Es la comidilla de la semana en los foros roleros… Los de NoSoloRol han lanzado un globo sonda en sus foros bastante curioso y que está dando que hablar: ¿Qué opinaría el fandomerío de que NoSoloRol use para alguna de sus publicaciones el modelo de rescate? Primero habría que explicar lo que es el modelo de rescate…

Este modelo consiste en anunciar una publicación, por ejemplo, una ampliación del manual básico de NSd20. En ese anuncio se fija una cantidad económica, que serían los beneficios que quiere obtener la editorial con la publicación… pongamos 2000 euros. Entonces, los fans que así lo deseen podrían hacer aportaciones, de la cantidad que quisieran. Si se alcanzan los 2000 euros fijados, la publicación se libera y se ofrece como descarga gratuita a todo el que la quiera, haya contribuido o no. Y si no se alcanza en un plazo de tiempo, se devuelven las donaciones.

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Entrevista a Manuel Sueiro sobre NSd20, nuevo sistema de Nosolorol

NSd20, nuevo sistema universal basado en d20Nosolorol es una de las editoriales roleras españolas con más actividad en los últimos años, y hasta el momento habíamos tenido la desfachatez de no haberlos mencionado… son muchos temas y llevamos poco más de un mes en acción. Pero vamos a resarcirnos inaugurando nuestra sección de entrevistas. Hemos estado charlando con Manuel Sueiro, co-autor de NSd20 (no-sólo-d20), un nuevo sistema universal que está a puntito de lanzar esta editorial, basado en el sistema d20 aunque con importantes novedades. ¿Quién mejor que él para presentarlo?

ZonaFandom: Las aguas están un poco revueltas en esto del rol, ¿verdad? Dedicarse a producir material rolero nunca ha sido fácil, pero en esta época qué hace más falta… ¿pasión o valentía?

Manuel Sueiro: Pues yo diría que lo que hace falta es tesón y paciencia. El rol ha sufrido varias crisis convulsas pero hay que tener fe. Ahora, en el boom de los juegos de mesa, conviene recordar que hace diez años nadie daba un duro por ellos.

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