Las reseñas de Fancueva ahora están en 'COMIC SCENE: Las Lecturas de Fancueva'
V. Kingdom Come

¿’Angry Birds’ como juego de mesa? Pues sí

Angry Birds: Knock on Wood

‘Angry Birds: Knock on Wood’. Lo veo y no lo creo. Ese agujero negro de la productividad que creó Rovio para iPhone, que dio el salto a Android, y al que ya puede jugarse en casi cualquier plataforma, pretende conquistar un nuevo frente: los juegos de mesa.

Si te cansas de dar dedazos a pantallas táctiles, este año tendrás la opción de lanzar tres pajaritos de plástico contra cuatro cerditos verdes y catorce bloques de distintas formas. Un jugador debe montar una estructura según se indica en las cartas de misión (hay 56 diferentes), y el otro debe tratar de tumbarla.

Según lo que logres tirar recibes más o menos puntos, como en el videojuego. Aquel que tenga mayor puntería con el tirachinas pajaril, alcanzando antes los 1000 puntos, gana la partida.

El juego saldrá a la venta por 14.95 dólares. Eso quiere decir que en España no bajará de los 30 euros, si sigue la tendencia habitual. Pero incluso al precio original, no le veo mucho sentido. En Android lo tengo gratis, y con muchos más niveles. ¿Qué pensáis? Aquí tenéis más imágenes para que veáis cómo quedará el juego.

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Come caca, gato: un juego simple para niños y mayores

Come caca, gato

‘Come caca, gato’ (Eat Poop, You Cat) es con diferencia el juego gratuito mejor valorado en Board Game Geek, lo que viene a ser lo mismo que decir que es el juego gratuito preferido de los fanáticos de la ludosfera. No es uno de los grandes lanzamientos del año, sólo necesitas papel y lápiz, puede jugar un número virtualmente infinito de jugadores, y lo mejor es que puede participar toda la familia. Es más, si hay pequeñines en la partida, más divertido es.

No puede ser más simple ni más entretenido. Cada jugador escribe una frase breve, como por ejemplo: “Molly en una nave espacial volando a Saturno”, y se la pasa al de al lado. Ahora, cada uno recibe una frase, que debe representar en un dibujo como mejor pueda. Entonces, dobla la frase para que no se vea, y le pasa el dibujo al siguiente jugador. Ahora, lo que recibe cada uno es un dibujo, y debe escribir lo que cree que representa. Dobla la hoja para que no se vea el dibujo, y pasa tu transcripción al siguiente.

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Fauna es el Juego del Año en España 2010

Fauna, Juego del Año en España 2010
El juego de Friedemann Friese *’Fauna’ ha recibido el premio Juego del Año en España 2010*. Curiosamente, cuando anunciamos los nominados, fue el único que me dejé fuera de la imagen con sus portadas, por puro despiste durante la composición.

Esta decisión del jurado prueba dos cosas. Por una parte, que no es necesario que el juego tenga una mecánica que requiera un máster en ingeniería para entenderla: si es entretenido y le da un punto original a cosas sencillas, bien puede merecer ser destacado.

La segunda es *el buen ojo que sigue teniendo HomoLúdicus* a la hora de apostar por nuevos juegos que añadir a su catálogo. Otras apuestas arriesgadas, como ‘Agricola’, han tenido una buena acogida tras la decisión de distribuirlos en España, todo un éxito para esta ya-no-tan-pequeña editorial.

No ha sido el único premio entregado en el Festival Internacional de Juegos de Córdoba. Además del Juego del Año, también se han entregado premios al autor del año y a la iniciativa que más ha aportado al sector lúdico en Internet.

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Premio Juego del Año 2010, aquí están los nominados

Nominados al Premio Juego del Año 2010
Esta es la lista de *nominados al Premio Juego del Año en España 2010* que se entrega, como es habitual, en el Festival Internacional de Juegos Córdoba, el 9 de Octubre de 2010. Una de las novedades de este año es que el juego ganador tendrá una presencia especial en otro festivales de juegos, como el VI Encuentro Nacional de Juegos de Mesa de Huelva del próximo mes de Noviembre.

Fauna

De ‘Fauna’, de Friedemann Friese y editado por Homoludicus, ya hemos hablado en otra ocasión, cuando fue nominado al Spiel des Jahres 2009. Es un juego en el que los jugadores ponen a prueba sus conocimientos sobre los animales, especialmente las zonas del mundo en las que está presente. Los jugadores con poco acierto en este sentido pierden turnos.

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Haz «deporte de mesa» con Homoludicus: Fórmula 1, baloncesto y doble ración de fútbol

GloBall
¿Juegos de mesa deportivos? Parece una contradicción, pero *HomoLudicus* parece decidida a demostrar lo contrario. En un mismo día ha anunciado *cuatro juegos* distintos para este mes de octubre, todos ellos *basados en deportes* y casi todos con licencia oficial:

GloBall

*GloBall* es un juego sobre fútbol, pero para el que no hace falta saber nada de fútbol. Ambientado en un torneo, dieciséis equipos se enfrentan en eliminatorias, mientras los jugadores hacen *apuestas sobre los ganadores de cada partido* para conseguir puntos. Además, si tu equipo consigue el título, tu puntuación también subirá.

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‘Dixit’ es el Spiel des Jahres 2010, el juego del año

Dixit, Spiel des Jahres 2010
‘Dixit’ se ha convertido en el Spiel des Jahres 2010, el galardón más prestigioso de los juegos de mesa. Sigue así la estela de ‘Dominion’ en 2009, o ‘Keltis’ en 2008, y lo añade a la buena colección de premios que ye tenía en su haber, como el As d’Or 2009 (juego del año en Francia) o el Juego del año 2009 en España.

El autor, Jean-Louis Roubira, ha sabido entrar en el mundo del tablero con buen pié, pues ‘Dixit’ es el primer juego que publica. En el mercado circula también una expansión para el juego, ‘Dixit 2’, con cartas adicionales, pero que también puede jugarse fácilmente por separado.

Además, el éxito de este juego le ha abierto las puertas para publicar uno nuevo, ‘Fabula’, que previsiblemente se publicará el próximo mes de septiembre en Francia, de la mano de Asmodée, mismo editor original de ‘Dixit’ (aunque a España nos lo trajo Morapiaf). Se trata de otro juego basado en contar historias, en el que un jugador toma el papel de un escritor de cuentos, mientras el resto representa a personajes en la imaginación del escritor, que tratan de guiar su historia en su propio interés. Al menos suena sugerente.

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Partini, o la muerte a pellizcos

Partini, la muerte a pellizcos
¿Cuánto tiempo tardarías en morir si la pena fuera «muerte a pellizcos»? Ese prolongado sufrimiento sería una perspectiva agradable si la alternativa fuera una partida de *’Partini’, el último juego para fiestas de Parker/Hasbro*. No sé para qué clase de fiestas está pensado, pero por favor, no contéis conmigo. *Aún tengo secuelas mentales*.

La mecánica es inexistente. Se forman dos equipos. Por turnos, los equipos cogen una ficha que, en un alarde de originalidad, tienen forma de posavasos. Cada uno indica qué prueba toca. *Hay seis pruebas, y me cuesta decidir cuál es la peor*. Bueno no, miento, hay una catastrófica, cortarrollo y arruina-fiesta, otra absurda, y el resto son todas estúpidas.

Lo peor es que para ganar, *los equipos deben vencer al menos una vez en cada prueba*. Así que antes de acabar la partida, te tocará sufrir la prueba absurda y la que a mi me gusta denominar *»matafiesta»*. Consiste básicamente en eso: en el momento en el que el grupo está animado en la fiesta, les obligas a coger un papel y lápiz, escribir una frase sobre alguien, leerlas todos en voz alta, y que el aludido elija dos que crea que hayan sido escritos por su equipo. Es raro que falle, y son diez minutos que cortan el ritmo y matan la fiesta.

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Nominados al Juego de Mesa del Año 2009

Nominados al Premio Juego de Mesa del Año en España 2009 Ayer se anunciaron los nominados al Premio al Juego de Mesa del Año en España 2009 (JdA), que se entregarán durante el IV Festival Internacional de Juegos Córdoba 2009. El festival se llevará a cabo los días 9 al 12 de Octubre, y la ceremonia de entrega de premios será a las 11:30 del sábado 10, en el Salón de Plenos del Palacio de la Merced.

El premio JdA, nacido en 2005, se entrega según votación de un comité de 50 expertos, sin relación con la industria lúdica en España, de la misma forma que se eligen los Spiel des Jahres o el As d’Or. La idea es popularizar los grandes juegos de mesa, apoyar a autores y editores, y animar al gran público a probar nuevas experiencias lúdicas, más allá de los juegos mainstream.

Y los nominados para este año son:

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Juegos de mesa: el largo camino al «mainstream»

Un estante lleno de aburridos/malos juegos mainstream
Cuando paso por las estanterías de juegos de los grandes centros comerciales, siempre pienso lo mismo: ¿por qué sólo venden las mismas porquerías de siempre? ¿Por qué sigue ahí el ‘Monopoly’, uno de los juegos de gestión de recursos más tontos y limitados, en el que el azar en la primera ronda marca la dinámica de toda la partida?

¿Por qué sigue ahí el ‘Party’, en el que para ganar sólo hay que buscar las casillas “trivial”, puesto que hay que ser estúpido para fallar? ¿Por qué el ‘Pictionary’, si puedes jugar con lápiz y papel? ¿Por qué el ‘Scatergories’, si es un dado de 20 y unas libretas? Pero sobre todo, ¿por qué esos sí, y las grandes joyas del tablero no?

Supón que creas un gran juego, y decides crear tu propia editorial para publicarlo. Tiene una mecánica familiar pero interesante, un diseño de primera categoría, y un acabado perfecto. Para entender mejor esta desgracia, veamos qué hay que hacer para llevarlo a los estantes de un gran hipermercado, lo que podríamos llamar el “mainstream”.

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