Ayer se celebró en Madrid la presentación del videojuego ‘Dante’s Inferno’, la nueva apuesta de EA y Visceral Games inspirada en ‘La Divina Comedia’ de Dante Alighieri. Con él, los jugones de XBox, PS3 y PSP controlarán al poeta en su descenso a los infiernos, en donde le esperará de todo menos palabras bonitas. Pero este lanzamiento no se limita a las consolas, ya que vendrá acompañado de una película de animación y de una serie de cómics, que precisamente serán los protagonistas de este post.
Durante la presentación, pudimos visionar diez minutos de la película, concretamente el fragmento en que Dante conoce a Virgilio, recorre los parajes del Purgatorio y accede a las puertas que lo conducirán al Infierno. Aunque ya nos avisaron de que las imágenes aún no se correspondían con la calidad del resultado final, lo cierto es que dejaron buen sabor de boca. Es muy de agradecer que en lugar de realizar un proyecto apresurado para aprovechar el tirón del juego, hayan cuidado el apartado visual como si fuera una producción totalmente independiente.
El aspecto de Dante choca en un primer momento, al estar caracterizado como un cruzado recién llegado de una batalla y cubierto de cicatrices, aunque no tardaremos en hacernos a él. Lo importante es que enseguida se nos muestra como un personaje muy humano, con sus debilidades y tormentos, especialmente cuando se encuentra con los restos de su hijo nonato. Pero si por algo destaca este anime es por su ambientación. La desolada recreación del limbo pone los pelos de punta, así como el diseño de personajes como Minos, el juez de los condenados, quien decide a qué círculo debe ir cada uno de ellos, a través de su cruenta rueda de tortura.