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V. Kingdom Come

‘Attica v.1 & 2’, el viaje de los intrigantes

Ni naves espaciales ni zarandajas, el escenario clave para la ciencia ficción más distópica siempre ha sido la ciudad. Urbes oscuras y malditas, o bien inmaculadas e ideales, o casi siempre una fusión de ambas entre el paraíso de los Eloi y el infierno de los Morlock, pero siempre ocultando un oscuro secreto que sostiene una sociedad a todas luces injusta. Attica, el lugar que da nombre al cómic de Giacomo Keison Bevilacqua, es una de ellas. Una metrópolis perfectamente aislada, situada en la Grecia peninsular pero emancipada de la Unión Europea, y rodeada por un muro inexpugnable que rodea todo un cinturón de chabolas. La ciudad perfecta, con un altísimo nivel de vida y en la que cualquiera querría vivir. Pero aun en estas páginas bautizadas con su nombre Attica es un fantasma, un sueño que solo conocemos a través de las palabras de un presentador televisivo, aunque por motivos que todavía desconocemos tanto nosotros como ellos mismos parece ser tanto origen como destino de los protagonistas de esta historia.

Presentado como un manga, algo en lo que invita a pensar su formato, ‘Attica’ se antoja rápidamente como una fusión entre el estilo japonés y el de la casa que lo ha editado en su país de origen, Sergio Bonelli editore. Con un diseño de personajes ligeramente feísta, recurriendo al rayado de papel en vez de a las habituales tramas prefabricadas y el orden de lectura siguiendo el modelo occidental ‘Attica’ está lejos del manga canónico. Pero aunque su apartado visual no sea precisamente de los que conquistan al primer vistazo, revelándose en algún momento hasta ligeramente «torpe» en cuanto a movimiento y proporción de personajes, su historia si lo hace poco a poco. ‘Attica’ nos presenta su trama de manera fragmentada, saltando adelante y atrás en el tiempo para llenar las numerosas lagunas que va presentando, para sumergirnos en una oscura trama que fusiona con tino géneros como el thriller, la ciencia ficción, los superhéroes y hasta la magia, sin dejar de lado referencias a obras tan emblemáticas como Pokémon y un sentido del humor que en más de una ocasión adopta un aire.

Y sus personajes, una joven y brillante investigadora que trabaja en la clandestinidad, un practicante de artes marciales que descubre que su marca de nacimiento oculta un asombroso secreto, una estudiante de química que descubre es una bruja, un cínico y chulesco guerrero cuyo peculiar aspecto ha conseguido que se haga pasar por perro durante años  o un villano capaz de convertir a otros en monstruos con sus susurros, entre otros, no hacen más que añadir interrogantes a ese misterio de qué es Attica y cómo es posible lo conecte todo, cuya resolución se nos antoja complicada, pero puede resultar apasionante.

Serie limitada de seis tomos, ‘Attica’ es una de esas historias que arranca con un sueño pero no tardamos en descubrir se va convirtiendo en pesadilla. De esas que se disfrutan más creando cábalas y que aspiran al más difícil todavía, aunque todavía sea pronto para aventurar si el esperable salto mortal sin red culmina con la supervivencia del que lo practica. Más en la línea de esas sagas de corte fantástico que nos regala periódicamente el cómic italiano (ahí están grandes como ‘Martin Mystére‘ o ‘Nathan Never‘) aunque quizás a más de uno le venga a la mente, salvando mucho las distancias, Naoki Urasawa, ‘Attica’ consigue sembrar durante la odisea de sus personajes múltiples incógnitas, convirtiéndonos en cómplices de un misterio con fuertes notas conspiranoica. Y eso que sus personajes se enfrentan a un largo periplo en busca de la ciudad soñada y un buen número de respuestas. Prisión u hogar, hay que leerlo para saberlo.

Attica v.1 & 2

  • Autores: Giacomo Bevilacqua
  • Editorial: Panini
  • Encuadernación: 2vols. rústica con sobrecubiertas
  • Páginas: 160 páginas c/u
  • Precio: 8,50 euros c/u
Magic: the Gathering - Elfhame Wurm (161) - Foil - Dominaria United
  • Color: Verde ||| Costo de lanzamiento: {4}{G} ||| Costo de maná convertido (cmc): 5
  • Tipo: Criatura — Wurm ||| Potencia: 5 ||| Dureza: 4
  • Habilidades: Vigilancia, pisoteo
  • Rarity: Common ||| Versión - Foil
  • Información de la tarjeta vital: DMU - 161 - EN - C

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